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Messages - Shogun

#46
Hallo zusammen,

würde mich freuen wenn mir jemand bei folgendem Problem helfen kann.

Mein Sprite soll sich automatisch in Richtung Mauskoordinate bewegen. Also ich drücke einen Button und mein Sprite soll sich dorthin bewegen. Wie kann man das sinnvoll realisieren?

Ich komme nicht wirklich weiter.
#47
GLBasic - de / Animationen
2008-Feb-19
Hallo alle zusammen,
möchte mich ein wenig mit Animationen beschäftigen. Ich habe ein 3D Modell gerendert und habe nun 8 Sprites mit denen ich eine schöne 360 Grad Bewegung machen kann, wie geht ihr bei Animationen vor? Nutz ihr spezielle Programme, wenn ja wie binde ich dann ein animiertes Sprite am besten ein? Oder wird das alles über GL-Basic realisiert, d.h. die einzelnen Sprites abbilden und bewegen.

Bin für jede Hilfe dankbar.
#48
ok, danke erstma
#49
ok, danke erstma. Kannst du mir auch sagen wie der Befehl bei Photoshop dafür heißt? Vielleicht habe ich das bei Paint Shop ja auch.
#50
Ja hast du. Ich dachte das es vielleicht ein tool oder so etwas gibt mit dem ich das erstellen kann. Das muss doch mit einem Grafikprogramm möglich sein. Nur in Paint-Shop-Pro habe ich nichts gefunden.
#51
Hallo alle zusammen,
bin gerade dabei mich ein bischen mit Grafik zu beschäftigen. Zur Zeit noch im 2d Bereich. Ich habe ein Iso-Spielfeld erstellt und mit einigen Mauern befüllt. Gibt es eine Möglichkeit da einen Bilinear Filter anzuwenden oder ist es ausschließlich für 3D bestimmt? Ich finde es sieht so nicht wirklich gut aus. Oder gibt es Grafikprogramme bei denen ich es anwenden kann? Ich arbeite mit paint shop pro habe dort aber nichts vergleichbares gefunden. Vielleicht gibt es ja ein nettes tool mit dem man das realisieren kann, würde mich freuen. Ich google schon die ganze Zeit finde aber nichts brauchbares. Ich würde es gerne mal gefiltert sehen.
#52
Gernot kannst du uns ein bischen helfen?
#53
Klingt ja schonmal ganz gut. Wenigstens weißt du wie man bei sowas anfängt.
#54
Ich weiß nicht so recht wie ich mit der Programmierarbeit anfangen soll. Wenn mir jemand bei den folgenden Dingen helfen könnte, könnte ich schon eine ganze Menge machen. Ich finde kein Beispiel bei dem ich mir was abgucken kann.
Ein Bitmap soll sich hach meinen Vorgaben bewegen. Nicht steuern, sondern meinen Mauscklicks entsprechend.
Schön wäre eine Rüstung, sodass ich die Einheiten mit unterschiedlicher Rüstung ausstatten kann oder halt Schüsse mit verschiedener Kraft.
Und das Bitmap bzw. Einheit soll schießen.

Gibt es dazu Beispiele? Würde mich über jede Hilfe freuen.

Gruß Markus
#55
wie dumm, na klar, die Grafiken. Garnicht drann gedacht.
#56
Hat jemand Lust es mal zu testen? Der Compiler läuft bei mir ohne Probleme durch. Nur ich sehe nichts außer dem Wasserzeichen.
#57
Der Code scheint der richtige zu sein. Nur läuft das Programm nicht. Liegt das daran, dass ich nur die Demo-Version habe?
#58
Hallo Gernot,

das Video ist wirklich interessant. Da kann man schon einiges draus lernen. Ob du den Code ins Forum posten kannst? Ich habe keinen Drucker, muss also das Video ständig pausieren und die Parameter abschreiben.
Würde mich freuen.
#59
Hallo Schranzor, habe mir dein Beispiel mal angeschaut. Ich wollte statt der Maus eine Taste nutzen und die Grafik des Schusses ändern, komme aber nicht wirklich weiter.
Ob du mir nochmal ein bischen helfen kannst? Ich habe noch viel zu wenig Erfahrung um es wirklich zu verstehen. Meine nächsten Ziele sind wie oben beschrieben Schüsse und Lebenspunkte einer Einheit zum Beispiel.
#60
GLBasic - de / Grafik
2007-Sep-24
Ja, alles korrekt hatte gestern die neue Version nicht richtig installiert. Ich habe jetzt mein Bitmap auf dem Schlägar, vielen Dank erstmal.