Nö. Dein Grafikkartentreiber hat keine OpenGL unterstützung. Lad' Dir bitte einen neuen Treiber von Deinem Kartenhersteller herunter.
Was für eine Karte hast Du da?
Was für eine Karte hast Du da?
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Beim Starten wird LOADFONT "./smalfont.bmp", 0 verwendet. Ich glaube, dass evtl. der Grafikkartentreiber hier noch nicht fertig initialisiert ist. Ich werde das mal prüfen und sehen ob man das was machen kann.
auto_sprite = i
auto_tuer_auf = i; i=i+1
auto_tuer_zu = i; i=i+1;
nur so eine Idee...MacwasMit(auto_tuer_gibts_nicht);
eine Warnung, dass auto_tuer_gibts_nicht eventuell nicht initialisiert ist.Quote from: UserN//Anim Example// Draw Object #2...
X_LOADOBJ "moon.ddd", 1
LOADSPRITE "moon.bmp", 1
X_LOADOBJ "sun.ddd", 2
LOADSPRITE "sun.bmp", 2
WHILE TRUE
X_MAKE3D 1, 1200, 60
X_CAMERA 0, 0, 100, 0, 0, 0
X_SPOT_LT 0, RGB(255,255,255), 0,50,100,0,10,100,180
phi=phi+GETTIMER()/10
permil=permil+GETTIMER()/20000;
IF permil>=1 THEN permil=0
X_MOVEMENT 30, 0, 0
X_ROTATION 270, 1,0,0
X_ROTATION phi, 0,-1,0
X_SETTEXTURE 1, -1
X_DRAWANIM 1, 0, 128, permil, TRUE
Quote from: UserNSHOWSCREEN
WEND