Codesnippets > 3D-snippets

3D Entity System [DE]

<< < (75/76) > >>

backslider:
Ich habe noch eine Idee für eine Funktion.

Und zwar wäre es noch sehr cool, wenn man einmalig eine Animation abspielen könnte.
Wenn es das schon gibt, hab ich es nicht gefunden.

Als Funktion denke ich da z.B. an:

--- Code: (glbasic) ---FUNCTION EntityPlayAnimation: entity%, key_from%, key_to%, speed%
//...
ENDFUNCTION

--- End code ---

Oder als erweiterten Parameter für "EntitySetAnimation" könnte man die Anzahl der abzuspielenden Wiederholungen angeben und bei 0 ist es dann halt unendlich, wie jetzt auch.

Was haltet ihr davon? :)

Quentin:
?? gibt doch EntitySetAnimation, womit du das steuern kannst
meintest du das?

backslider:
Ne eben nicht.

Mit "EntitySetAnimation" gibst Du an, von wo bis wo die Animation laufen soll.
Diese läuft dann allerdings für immer.
Ich meine aber, dass man da optional noch angeben können sollte, ob man es z.B. bei einem Trigger nur einmal durchlaufen will.

Meinetwegen ein Schalter, der angehen soll.
Der soll ja nicht für immer an/aus/an/aus machen. :)

Quentin:
ahh ok, nee, da hab ich auch nix passendes gefunden. Müsste man halt von außen steuern.
oder die Funktonalität selbst dazu basteln

backslider:
Das ist mir klar,
Ich dachte nur, dass es vielleicht einige geben könnte, die das sinnvoll finden könnten.

Also entweder bastelt Gernot das da schnell rein, wenn er 5 Minuten Zeit hat,
oder ich werde das demnächst mal tun. :)

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version