Author Topic: "Slideing collision" Function machen, oder GLB-Befehl ?  (Read 2033 times)

Offline Schranz0r

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Hi Gernot!

wär so eine Function oder ein Befehl machbar ?
Wär schön für 3D-Level, die "Rundungen haben"!
Schön den hügel rauf und runter ohne mit Tricks zu arbeiten, nebenbei bei mir holperts da immer, bin ja net so der 3D- Guru :D
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Offline Kitty Hello

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Wie soll das gehen? Evtl solltest Du Dein Level feiner machen, oder die Bewegung der Figur in zwischenschritten. Also: Du hast für den Spieler eine Ist-Position und eine Soll-Position. Und bei jedem Frame näherst Du die Beiden an:
Ist_neu = (Ist_alt + Soll) / 2
z.B.