Hi Gernot!
wär so eine Function oder ein Befehl machbar ?
Wär schön für 3D-Level, die "Rundungen haben"!
Schön den hügel rauf und runter ohne mit Tricks zu arbeiten, nebenbei bei mir holperts da immer, bin ja net so der 3D- Guru :D
Wie soll das gehen? Evtl solltest Du Dein Level feiner machen, oder die Bewegung der Figur in zwischenschritten. Also: Du hast für den Spieler eine Ist-Position und eine Soll-Position. Und bei jedem Frame näherst Du die Beiden an:
Ist_neu = (Ist_alt + Soll) / 2
z.B.