GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: ToGi on 2004-Sep-25

Title: Wumbo in win32
Post by: ToGi on 2004-Sep-25
Hi,
wenn ich Wumbo compiliere und in Windows XP wiedergebe ist der Hintergrund von Wumbo black und nicht durchsichtig. Kann mir jemand sagen warum?
Vielen Dank.
Title: Wumbo in win32
Post by: Kitty Hello on 2004-Sep-25
Erste Zeile im MainGame.gbas:
Code (glbasic) Select
IF screenwidth=320 THEN PocketPC = TRUE
PocketPC = FALSE // Transparenz + Schnickschnack
Wenn Du 640x480 haben wills, kann ich Dir gerne die anderen Grafiken schicken.
Title: Wumbo in win32
Post by: ToGi on 2004-Sep-26
Wie immer vielen Dank.
Bzgl. Grafiken:
Would be great! :D
Title: Wumbo in win32
Post by: ToGi on 2004-Oct-15
Hi,

habe den Code eingegeben, ist aber leider immer noch schwarz.
Noch ne andere Möglichkeit ???

Vielen Dank im voraus.
Title: Wumbo in win32
Post by: ToGi on 2004-Nov-09
Hi,

habe

FOR x=0 TO 19
FOR y=0 TO 15
GRABSPRITE x+y*20, x*blocksize, y*blocksize, blocksize, blocksize
NEXT
NEXT

ausgetauscht gegen

FOR i=0 TO 279
LOADSPRITE "Gfx/Wumbo"+i+".bmp", i
NEXT

und die Hintergründe der Sprites sind OK.
Irgendeine Ahnung warum.
Ist es ein Problem, die 2te FOR NEXT Schleife zu verwenden?
Danke
Title: Wumbo in win32
Post by: Kitty Hello on 2004-Nov-09
Danke, da ist ein Bug bei 16 Bit Farbtiefe 'drin. Ich kümmer mich ASAP darum.
Title: Wumbo in win32
Post by: Kitty Hello on 2004-Nov-11
Oh. weia. Das ist ein OpenGL  Problem. Bitte versuch auf 32 Bit Farbiefe zu spielen. Wenn 16 Bit verwendet wird, muss ich mir was einfallen lassen, aber das wird übel langsam...
Title: Wumbo in win32
Post by: ToGi on 2004-Nov-11
In 32 Bit Farbtiefe ist die Problematik die gleiche.
Werde erst einmal die LOADSPRITE Variante verwenden.
Title: Wumbo in win32
Post by: Kitty Hello on 2004-Nov-11
Vollbild? Da wird leider 16 Bit verwendet. Im Fenster dürfte bei 32 Bit das Prob. nicht sein. Jedenfalls muss ich mir da was überlegen. Bis dahin ist die Loadsprite varianlte natürlich die beste.
Title: Wumbo in win32
Post by: ToGi on 2004-Nov-11
FYI
Beides mal Fenster (32 Bit & 16 Bit)

Auf dem PPC funktioniert die GRABSPRITE Variante
Title: Wumbo in win32
Post by: Kitty Hello on 2004-Nov-12
Ja, klar. Weil das eben kein GLBasic, sondern ein OpenGL Problem ist. Die traurige Wahrheit: Mit 16 Bit kann man das nur mit glReadPixel machen, und das wird so eklatant langsam sein, das alles zu spät ist.
Bei Dir geht's auch mit 32 bit nicht? Was hast Du für eine Grafikkarte?
Title: Wumbo in win32
Post by: ToGi on 2004-Nov-12
1.) Celcius Mobile H der einer nVIDIA Quadro2 MXR/EX mit 64MB.
2.) Desktop mit einer nVIDIA GeForce4 Ti 4200 mit 128MB.
Title: Wumbo in win32
Post by: Kitty Hello on 2004-Nov-12
Porblem bei beiden Karten in 32 Bit? Ufz!