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Messages - Schranz0r

#4846
Wer nutzt schon einen GP2X ;)

Soooooooooo ich renn dann schon mal weg .... :D



@ Heiko, mach mal deine Systemdaten in die Signatur!
Das rockt ^^
Ne, damit man auf anhieb sieh,t wo evtl ein problem zwischen GLBasic und System liegt!!

Danke
#4847
Lol schnuckelig ;)

Japp, der Player solle ein wenig vorsprung haben bevor die Steine kommen, sonnst klatscht et ;)
FPS mal ein wenig runter? Das rennt wie die Hölle !
Die Steine sind auch nicht immer in der Erde, als mach den hintergrund von dene mal schwarz.
Sonnst ist es gut wollte ich die Tage auch mal machen ...
#4848
Nice :booze: :nw:
#4849
Ja ist noch sehr verbugt das ganze.
Aber so an sich schon mal sehr gut gemacht, auch von der Methode her .
Er hätte den Player bei Colision mehr richtung spielfeld schieben müssen dann wär es besser, und die Steuerung ist ja auch noch nicht fertig, denk ich mal ?
Oder absicht so ?

Aber soweit schon mal ein Lob von meiner Seite.
#4850
Ja, hab ich übersehen sorry ;)
#4851
Hab mich grade gewundert :)

Dachte mir , jetzt hupfst hier den ganzen Tag im Forum rum, und hast nicht mal gesehen, dass es da eine Tutorial-Section gibt ;)

Find ich aber gut !

Aber man könnte doch so Allgemeine Wettbewerbe machen zu einen bestimmten Thema, ohne begrenzungen:

z.B : Mache ein Ballspiel, dessen Ball eine Balistische kurve fliegt !

Sowas in der Art, da kann man sich dann aussuchen ob 2D oder 3D ohne Codebegrenzung.
Der Gewinner  überlegt sich dann ein neues Thema !
#4852
ja ich auch, aber ich hab da noch die Soundprobleme.

Wenn der Ball schnell hintereinander Bounced wird der Sound lauter !
#4853
Hi Leute , hab mal einen kleinen Crillion-Clon gemacht, und will den euch mal zeigen,
bzw. euch zur verfügung stellen!!!

Wär eine Super sache , wenn der ein oder andere daraus was machen würde.
Man könnte ja ne art Contest draus machen , wer den schicksten Crillion-Clon macht.


Hier mal ein Screen:



Es ist auch ein sehr einfacher Leveleditor dabei, und mit "sehr einfach" mein ich das auch so ^^

http://www.styleattax.de/game/?download=CrillionGL.rar
#4854
GLBasic - en / Type error?
2007-Mar-28
hmm, pls post the Sourcecode !
#4855
Hmm ich denke eh, das nicht viele leute einen MAC haben, daher ist das wohl auch nicht so relevant!
#4856
Japp die Function solltes du schon vollstädig Posten !
#4857
Ja aber im DIM, dann sollte das mal als Beispiel  in der HELPdatei abgelegt werden !
Ich wär nicht drauf gekommen wenn ich ehrlich bin :(


EDIT

Quoteich wär für einen compiler den man auch mit einer anderen ide benutzen kann
wieso eine andere IDE ?
Willst selber eine Schreiben ? ^^
#4858
Hi Leute

Ich dachte mir, damit wir nicht das ganze Forum zuspamen , mache ich mal einen Thread, wo man reinschreiben kann, was man für Sinnvoll in GLBasic halten würde!



Mein Anfang:

MASKIMAGE r,g,b

Die  Transparents selber setzen, weil man hat doch mal Tilesets, wo nicht mit 255,0,128 im hintergrund sind !

Wäre eine super sinnvolle Sache meiner Meinung nach!

EDIT:

Types per:

Code (glbasic) Select
TYPE Schuss
   SX
   SY
   SPR_NUM
ENDTYPE

S = NEW Schuss

FOR S.Schuss = EACH Schuss
  S.SX= .....irgendwas
  ............(usw)
next

Weil man die noch nicht für Schüsse nutzen kann ! (Denk ich mal so ^^ )
Habs versucht, aber nicht hin bekommen!

grüße Schranz0r
#4859
Nagut ich verstehs nicht ^^

Hab  mir dem Befehl nich nicht angesehen , aber macht der dei Bytes x2 oder wie ??;)
#4860
Hi Gernot


Code (glbasic) Select
Code:
PLAYMUSIC "Song.mp3"

WHILE KEY(1)=0
......
SHOWSCREEN
WEND
END
Will im FULLSCREEN garnicht!!
Im Window schon !!

Playsound hab ich nur das Problem, wenn der sound Schnell hintereinander abgespielt wird , das er Lauter wird ! Wenn die Lautstärke auf 0.8 z.B reduziert wurde !

Grüße