Ebenenausrichtung anhand von vier Eckpunkten errechnen?

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Heiko

Hier gibts doch bestimmt einige Mathegenies, wie ich keines bin.... :good:

Und zwar geht es um einfachste Fahrphysik.
Also eine Ebene(chassis) und vier Räder.
Anhand der vier unterschiedlichen Höhenpositionen der Räder würde ich gern die Ausrichtung der Ebene berechnen können.

Vielleicht kann mir dabei jemand helfen, gern mit code und am Besten noch mit Erläuterung, denn ich will ja was lernen.

Schranz0r

Genau, Vektorrechnen ist das! Einfach Googel'n.
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

kanonet

Um genau zu sein, verwendet man 3 Punkte (oder 2 Vektoren) zum Errechnen einer Ebene - der 4. Punkt könnte theoretisch auch außerhalb der Ebene liegen.
Lenovo Thinkpad T430u: Intel i5-3317U, 8GB DDR3, NVidia GeForce 620M, Micron RealSSD C400 @Win7 x64

Schranz0r

Wie Ocean schon sagte 'cross-product'...
Setzt ja zwei Vektoren vorraus ;D


schau mal hier:
http://www.mathe-online.at/mathint/vect1/i.html
I <3 DGArray's :D

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Heiko

Durch die Feiertage kam ich zu nichts....aber vielen Dank, mit ein paar Änderungen ist das tatsächlich ganz brauchbar als Grundstruktur.   :good: