GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: WPShadow on 2005-Sep-26

Title: Texturprobleme oder Kamera oder...
Post by: WPShadow on 2005-Sep-26
Ich habe das Programm bereits 2 - 3mal verändert! Insgesamt komme ich nicht auf den Fehler! Fehlt vielleicht Licht oder etwas anderes??? Helft mir!!!!!!



X_MAKE3D 1, 1000, 45

  X_LOADOBJ "Planet.ddd", 0

  LOADBUMPTEXTURE "planet03.bmp", 0

    X_SCALING 0, 0, 0

    X_DRAWOBJ 0, 0

    X_SETTEXTURE 0, 0

  X_CAMERA 0, 100, 100, 0, 0, 0

SHOWSCREEN

MOUSEWAIT
Title: Texturprobleme oder Kamera oder...
Post by: WPShadow on 2005-Sep-26
PS.: Habe es mit einem Programm aus der HELP versucht und meine Kugel wird dargestellt, aber die Textur, die auch als sprite geladen werden konnte, ist nur schwarz! :-/
Title: Texturprobleme oder Kamera oder...
Post by: Kitty Hello on 2005-Sep-26
Ja. Wenn Du bei X_SETTEXTURE einen 2. Wert angibts (Bump-map Textur), brauchst Du auch eine Bump-Map Lichquelle. Die setzt Du mit
Code (glbasic) Select
X_SPOT_LT -1, RGB(255,255,255), x,y,z, dx,dy,dz, 180Jetzt weiß ich nur nicht auswendig, ob x,y,z oder dx,dy,dz für die Richtung verwendet wird - steht aber in der Hilfe zum Befehl. Ich meine, dass Bumpmapping mit "-1" geht, kann aber auch -2 sein.. Nein, war schon -1. Schau dir mal an:
Projects/Samples/3D/BumpMapping Da mach' ich 'zwar einen Donut, aber der eigentliche Code ist nur 5 Zeilen.