Hallo zusammen,
ist es nur bei mir so, dass das Compilieren ewig dauert auch bei kleinen Programmen?
Ich bin auf der Steam-Version unterwegs...
Ein Programm wie:
TYPE Blub
Bla% = 10
FUNCTION Blabla:
RETURN self.Bla
ENDFUNCTION
ENDTYPE
LOCAL b AS Blub
WHILE TRUE
PRINT b.Bla, 20, 20
SHOWSCREEN
WEND
END
braucht 12 - 14 Sek...
Das ging mal alles um einiges schnell oder nicht?
Bei mir 5.8sec
mit der 15.238 2.1 sec
GLBasic IDE, Version: 16.252
Elapsed: 2.6 sec.
3.6 seconds with that output...whatever.
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/GLBasic_SDK/Compiler/platform/Win32/bin/ld.exe: .rsrc merge failure: duplicate leaf: type: 10 (VERSION) name: 1 lang: 409
Hatte gestern ein Win10 Update... musste komischerweise nochmal eins machen danach... Jetzt bin ich auch bei 2.8 Sek :blink:
Verrückt! :good:
Hatte mit dem ersten Update Probleme ohne Ende (Slowdowns), das zweite Update hats wieder behoben.
Hat das noch einer gehabt mit dem letzen Win-Update?!
KB4505903 ?
Das hab ich grad mal angestossen.
Wenns das bei dir war, dann ist es wohl nicht der Grund gewesen.