unsaubere Kantendarstellung bei sprites

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Beginner

Warum haben meine Sprites in GL Basic IMMER unsaubere Kanten und Treppenstufen? Was mache ich falsch? Ich habe schon viel rumprobiert (mit Transparenz und Alphakanal und Alphamode), aber ich finde mein Ergebnis nicht zufriedenstellend. Antialiasing wäre toll. Was mache ich falsch?

Schranz0r

lads mal bitte hoch!

Was hast du für ne Grafikkarte?
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

monono

Sag doch mal bitte genau wie du vorgehst.
Grafiksoftware -> Exporteinstellungen -> Alpha Settings in GLB (ALPHAMODE und SMOOTHSHADING)