GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Marmor on 2010-Feb-07

Title: iphone & ipod app frage
Post by: Marmor on 2010-Feb-07
Hi,
wenn ich mit GLBasic eine Iphone App für Iphone oder Ipod erstelle,  muss ich die ja auch auf dem Gerät ausprobieren .
Es soll nur eine test app werden müsste aber auf zwei geräten laufen ,was muss ich beachten oder geht das nicht .
Bei den Youtube Videos sehen ich immer das kabel angeschlossen, ist das zwingend ?
Um meine 2 User App zu testen will ich also keine 99 euro an apple verballern .
geht das irgendwie ?
mfg
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: MikeHart on 2010-Feb-07
Nein, auf legalem Weg kannst Du das nicht, ohne die 99$ zu investieren. Und nicht legale Möglichkeiten sollten hier nicht diskutiert werden.
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: Marmor on 2010-Feb-24
vielen dank !
na mal schaun was so geht
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: Kitty Hello on 2010-Feb-25
1.) Schreib ein Spiel
2.) Zeig's uns und frag' ob's einen Euro wert ist
3.) Bessere das Spiel nach
4.) Kauf einen Mac und das Apple Developer SDK (zusammen ca. 500,- ??)
5.) Lad' Dein Spiel im App-Store hoch
6.) Sollte innerhalb von 2 Monaten genug Geld für Deine Ausgaben einbringen.

Es ist etwas tückisch. Ich hab' 5 Apps online von denen eigentlich nur eins sich verkauft. Aber das macht genug um meine Ausgaben zu decken. Wenn Du am Ball bleibst, sollte das Geld wirklich reinkommen.
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: MikeHart on 2010-Feb-25
Hi Gernot,

welches Spiel ist es was sich gut verkauft und was glaubst Du warum? Ich seh der App Store z.Zt. mehr als Lotterie an. Da ist sehr viel Glück im Spiel.

Michael
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: trucidare on 2010-Feb-25
Es kommt auf die Spielidee an, die Nachfrage im Appstore hat sich komplett gedreht von Blech wie iBeer zu sinnvollem wie 2D/3D Spiele, Produktives und Nützliches.

Man sollte schon mit Konzept da ran gehen und in Erfahrung bringen ob derivate gibt.
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: Marmor on 2010-Feb-25
WoW endlich mal was womit ich was anfangen kann ! Danke

Ja cool  mac mini ist gerade angeschlossen(vor 3 tagen geholt )  ,GLB wird demnächst bestellt und apple soll dann irgendwann seine " 99 korutzen" bekommen
Werde erst mal bissle rumspielen mit dem sdk .

Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: Kitty Hello on 2010-Feb-26
Bei mir verkauft sich fast nur Dr. Shiver.
Aber schon über 1000 eur
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: trucidare on 2010-Feb-26
geil über 1000 :)

Gib mal was ab :D

hoffentlich bekommst nochmal son kracher in store, wär klasse :D
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: Nobiag on 2010-Mar-03
Quote from: Kitty Hello on 2010-Feb-26
Bei mir verkauft sich fast nur Dr. Shiver.
Aber schon über 1000 eur

Also 1000 Euro reiner Gewinn oder werden da noch Apple Gebühren abgezogen? Die nehmen doch ein Drittel an Gebühren oder? Und seh ich das richtig, dass Dr Shiver gar keine Bewertungen und keine Kommentare im Appstore hat? Und trotzdem schon 1000 Euro?
Ich glaub ich werd auch mal was fürs Iphone machen^^
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: Kitty Hello on 2010-Mar-04
Gewinn.
Es ist ein auf und ab. Wenn man in USA in den Top 200 ist, dann läuft's. Wenn nicht, dann nicht.
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: WPShadow on 2010-Mar-04
Gibt es für das Iphone eine Simulations - Umgebung?

Ich selbst habe leider "nur" ein BlackBerry und wäre ja neugierig, inwieweit das Ganze dann ordentlich läuft auf dem Iphone, aber ohne Testmöglichkeit ist das echt blöd!
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: Kitty Hello on 2010-Mar-04
Nö. 99$/Jahr und ein Mac.
Du kannst es evtl. jemandem schicken, der's Dir als "video" wieder schickt. Trucidare, evtl?
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: trucidare on 2010-Mar-04
kannst es auch jemanden schicken der dir adhoc draus macht hehe :D
es gibt ein simulator aber glbasic lib ist arm only also nur für das gerät.
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: Nobiag on 2010-Mar-04
Quote from: trucidare on 2010-Mar-04
kannst es auch jemanden schicken der dir adhoc draus macht hehe :D
es gibt ein simulator aber glbasic lib ist arm only also nur für das gerät.

Nochmal für Blöde (für mich^^) bitte... also kann man die mit GLBasic erstellten Apps nicht mit dem offizellen, dem Apple SDK beiliegenden Iphone Simulator testen? Auch nicht wenn sie fertig kompiliert sind und quasi bereit für das Iphone selbst? Oder hab ich was falsch verstanden?^^

Und noch ne Frage, da ich mich ja mit dem Kram nicht so auskenne und eigentlich ein schlechter Programmierer bin... Meint ihr Iphone App Entwicklung kann sich für jemanden wie mich überhaupt lohnen? Sprich: Reicht es überhaupt aus, wenn ich nur in GLBasic programmieren kann oder muss man da schon was von C++ und so verstehen und dann mit Inline arbeiten und so, damit wirklich alles läuft.

@Gernot
Hast du deine Apps eigentlich komplett in GLBasic geschrieben?
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: trucidare on 2010-Mar-04
Also der iPhone Simulator im iPhoneSDK auf dem Mac benötigt eine x86 lib also eine bibliothek die für intel und co kompiliert wurde. Da Gernots glbasic lib aber nur für ARM kompiliert ist meckert der simulator beim kompilieren mit: Ätsch kann die funktionen nich finden!

Ad-Hoc damit kann man ein spiel kompilieren und das dann für andere verteilen ohne den weg über den appstore. Quasi bekommst du dann eine .IPA datei die du mit itunes öffnen kannst und der installiert es dir dann auf deinem iphat (iphone, ipad, ipod). benötigt dafür dann natürlich noch deine seriennummer vom gerät.

Du brauchst kein C++ für deine Apps zumal du mit C++ meist gar nich so viel anfangen kannst auch nicht im offiziellen SDK. GLBasic reicht vollkommen aus.

Ja Gernot hat alle seine Apps in GLBasic gemacht, features die gefehlt haben oder noch fehlen kommen dann auf request.
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: Nobiag on 2010-Mar-04
ok, danke für die antworten trucidare  :)

Dann werd ich mich wohl am iphone development versuchen. Wollte mir eh nen neuen Laptop zulegen, das wird dann jezt ein Macbook Pro, dann bleibt nur zu hoffen, dass ich wenigstens die 100 Euro fürs SDK wieder raus bekomme^^

Achso eine kleine Frage noch: Wenn der Iphone Simulator schon nicht funktioniert mit GLBasic... Gibt es nicht auch die Möglichkeit die Apps direkt auf dem Iphone zu testen, während es über USB angeschlossen ist?
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: trucidare on 2010-Mar-04
Wenn du dein Spiel testreif hast kompilierst du es im gbasic editor für iphone du bekommst dann einen ordner den du auf den mac schieben musst, da ist eine xcode projekt datei drin öffnen ein bissl anpassen und iphone ans kabel und schon schmeißt der dir das rauf und du kannst testen was das zeugs hält.

Im allgemeinen gilt was du unter windows siehst, sieht auf dem iphone auch so aus. das ist der sinn von glbasic. cross platform spiele ohne codeänderungen.

macht also sinn das spiel fertig zu machen und dann aufs iphone zu bringen. also solang dein MBP noch nicht da ist würd ich sagen schreib ein spiel :D
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: Nobiag on 2010-Mar-05
oh mist, mir ist gerade erst klar geworden, dass glbasic selber ja nicht aufm mac läuft. hmm, jetzt muss ich mir das doch nochmal überlegen, weil mein pc in letzter zeit etwas probleme macht und ich dachte, dann hätte ich ja im notfall das macbook als ersatz, auch für glbasic...
aber danke nochmal für deine antworten trucidare
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: Schranz0r on 2010-Mar-05
Gibt doch Software um Windows aufn Mac zu bringen (VMWare?) ... Da ist der Trucidare der Spezi :)
Also von dem her müsste das schon gehen.
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: trucidare on 2010-Mar-05
Da ist noch was in Arbeit, ziemlich weit sogar schon könnte der Hit werden :D

Aber mehr verrat ich noch nich :D
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: Schranz0r on 2010-Mar-31
Ich weiß es, ich weiß es ;)
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: backslider on 2010-Apr-01
Was denn?  :whip:

=D
Title: Re: iphone & ipod app frage
Post by: Schranz0r on 2010-Apr-01
Abwarten, aber wenn das so hinhaut wie Gernot und Trucidare sich das denken wirds lustig!