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Shoot Em Up - Video
Kitty Hello:
Hier (en) ein kleines Video, wie man ein Ballerspiel machen kann.
http://www.glbasic.com/files/shump-tut.wmv
Antidote:
thx Gernot!!
Du bist echt der Schnellste :)
Werde Morgen nach der Arbeit gleich versuchen das Umzusetzen.
Antidote:
Hallo,
vielleicht ist es nach der Schicht schon zu spät, aber wo liegt hier der Fehler??
--- Code: (glbasic) ---// --------------------------------- //
// Project: Cargame
// Start: Monday, September 24, 2007
// IDE Version: 5.022
TYPE SHOT
x
y
ENDTYPE
LOADBMP "bg.bmp"
LOADSPRITE "car.bmp", 0
LOADSPRITE "schuss.bmp", 1
LOCAL shots[] AS shot
WHILE TRUE
INC playerx, MOUSEAXIS(0)
playerx = MAX(MIN(playerx, 600), 32)
IF MOUSEAXIS(3) AND delay
HeikoJ:
Hallo Antidote
ich würde sagen das der Fehler hier liegt.
LOCAL shots[] AS shot
Denn SHOT ist von dir in Großbuchstaben definiert worden.
Gruß Heiko
Antidote:
mmhhh,
ja da hast Du recht, allerdings will das prg. trotzdem nicht...
Er zeigt mir den Fehler bei :
--- Code: (glbasic) --- DIMPUSH shots[], SHOT
--- End code ---
an :(
Wenn ich die "SHOT" Sache komplett rausnehme, funzt es... also ich kann die "Figur / Car" von links nach rechts bewegen!!
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