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Main forum => Beta Tests => Topic started by: Tenorm on 2008-May-18

Title: Helix Bugs
Post by: Tenorm on 2008-May-18
Hallo zusammen,

ich möchte mal mein 3d-Adventure-Game "Helix" vorstellen. Ist noch nicht sehr viel mehr als ein Gegner, eine
Welt, ein kleines Item und ein paar Details, aber wird schon noch werden. Ich persönlich bin von meinem Werk
natürlich voll überzeugt :grin:, aber ich möchte auch mal eure Meinung hören; also runterladen (ca. 12 MB),
entpacken, testen und drauflosmotzen :grin:

Steuerung steht in der Readme, die "home.exe" ist das Hauptmenü, wers garnicht erwarten kann, kann gleich "Helix.exe"
klicken...

Ich hab unter dem Namen "Helix" einen Screenshot in die Galerie hochgeladen.

Seit ne super community und schreibt was!

Gruß

Tenorm
http://rapidshare.com/files/115762043/Helix.zip.html (http://rapidshare.com/files/115762043/Helix.zip.html)
Title: Re: Helix Bugs
Post by: Tiuz on 2008-May-18
Hallo Tenorm,

ein ziemlich cooles und ambitioniertes 3D Projekt! Es war ja mal im Gespräch sowas als Aushängeschild für GLB zu machen, die engültige Version muss auf jeden Fall in den Showroom.  :good:
Bugs die mir aufgefallen sind:
- Der Gegner fällt erst um, wenn man die Attacke beendet hat, bzw. erhebt sich wieder, wenn man erneut angreift.
- Im Hauptmenu werden zwei Schaltflächen markiert, wenn man den Mauszeiger von unten nach oben bewegt.
Was mir sonst noch einfällt:
- Den Schnee finde ich etwas zu dominant (graphisch) für einen atmosphärischen Effekt.
- Lexa läuft noch etwas schwerfällig. ;)

Viel Erfolg noch mit deinem Projekt,
Tiuz.
Title: Re: Helix Bugs
Post by: D2O on 2008-May-18
Hmm, bei mir werden nur Texturen auf den Figuren angezeigt.
Die Landschaft ist "Nackt" ??

Allerdings habe ich auch sonstige probleme mit GLB Programmen die sounds beinhalten.
Rock'n'bolt und andere games crashen sobald sound abgespielt wird.

Allerding läuft das ganze jetzt bei mir unter XP Pro (Habs endlich geschaft es zu Installieren)
Title: Re: Helix Bugs
Post by: Schranz0r on 2008-May-18
Bei mir auch nackt die Landschaft!
Gegner... gibts da welche... oder sind das die rumfliegenden dinger da?
Schnee würde ich in 3D Programmieren , da so der Tiefeneffekt besser zur geltung kommt!
Ausserdem zu hecktisch, du setzt den schnee ja per Random auf eine Position im Screen.
Das sieht nicht gut aus, schau dir doch mal das an : http://www.glbasic.com/forum/index.php?topic=905.msg13263#msg13263



Thema Steuerung:

- zu langsam vom laufen her
- Animationen zu langsam
- wieso hört die sich an wie ein Roboter ?


Frage nebenbei:

Wieso machst du das Menu in einer extra Exe?


Ich weis, viel Kritik, aber für den Anfang doch schonmal ganz gut !
Title: Re: Helix Bugs
Post by: BumbleBee on 2008-May-18
Bei mir ist auch alles nackt bis auf dieses Weib. Warum nicht umgekehrt?. :P Und der Sound ist nur so ein komisches Geräusch. Klingt wie auf einer Baustelle. =D Und der Schnee ist irgendwie zu schnell und zu groß. Aber ist ja noch alles in der Entwicklung. Bleib also dran. Wird bestimmt ein gutes Spiel wenn's fertig ist. :)

Cheers
Title: Re: Helix Bugs
Post by: Tenorm on 2008-May-18
Danke erst mal,

1. Texturfehler: Kann das vielleicht am extrahieren liegen (wenn ich mit windows extrahiere, fehlen paar sachen, wenn ichs mit
7-zip (freewear) mache, funktionierts einwandfrei...)
2. Animationen: Is ja nur Make Up, wenn ich zeit hab, wirts bestimmt noch
3. Sound: Was du da hörst, sind ja auch die Schritte vom Roboter (die höhrt man bloß noch immer)
4. "Schneegestöber": War eigendlich nur profisorisch, das tolle Projekt "Schneegestöber"  :good: hab ich schon lange ausprobiert aber ich finds irgendwie fies, sowas einfach zu klauen (war ja auch Arbeit), es sei denn Quentin hätte gegen seinen Namen in den Credits nix dagegen...

REEDIT:

5. Menü-exe: Da ich ja den Robo im Hintergrund lade, wär das irgendwie übrflüssige Ladezeit im richtigen Spiel
6. Keine Gegner??? Da dreht sich doch so n´Roboter mit ner Knarre...
Title: Re: Helix Bugs
Post by: Quentin on 2008-May-18
ähem, Schnee und sowas würde ich erst einmal außen vor lassen, das frisst nur Performance und stört erst einmal eher. Würde ich nur dann einsetzen, wenn es wirklich zur Atmosphäre passt. Ansonsten kannst du das natürlich einsetzen, wobei ich das einfach nur als eine Spielerei betrachte. Aber ich denke, es ist selbstverständlich, daß die Sachen unter Codeschnipsel auch von anderen verwendet werden können/sollen. Dafür ist das nach meinem Verständnis doch gedacht. Ich verwende Schranzis RAND() auch immer schamlos, ohne ihn zu fragen :whistle: Man muss das Rad ja nicht immer wieder neu erfinden.

Zum Programm:
Ich wäre froh, wenn ich sowas schon mal hinbekommen würde. Die Map erscheint noch durchsichtig. Vielleicht fehlen auch noch bei mir die Texturen. Und auf jeden Fall weitermachen, bin gespannt, was sich daraus entwickelt.

nebenbei:
wäre genial, wenn du die Erstellung einer der Map mal als Codeschnipsel posten tätest. Gernot hat das zwar schon gemacht, aber ich steig nicht so recht da durch  :S
Title: Re: Helix Bugs
Post by: Schranz0r on 2008-May-18
Die Map bei ihm ist ein Model ;)
Title: Re: Helix Bugs
Post by: D2O on 2008-May-18
Puhh, da bin ich ja froh ds es die anderen auch nicht sehen, die Textur ;)
Wurde bei mir mit 7zip extrahiert, allerdings kam dabei auch eine meldung  :


(http://www.deuteriumoxid.com/glbasic/diagnosemeldung.jpg)



Title: Re: Helix Bugs
Post by: WPShadow on 2008-May-18
Sieht nicht schlecht aus! Der Grundlegende Aufbau gefällt mir!  =D
Title: Re: Helix Bugs
Post by: Tenorm on 2008-May-19
@D²o,
bei mir kommt der hässliche Bildschirm auch, funktioniert aber trotzdem 100%ig.

Das nächste Update komprimiere ich auch mit 7-zip (das erste hab ich mit dem zipper bei den tools gemacht).

Also, so sollte das ganze aussehen:

(http://screens.jpg)

REEDIT:

Ich hab jez mal den 3D-Schnee im Game ausprobiert, aber den kann man voll vergessen(ruckeln)...allerhöchstens die 2D-Version...

Verbesserungen(wenns n´paar sind, aktualisier ich den download, schreib ich aber dann):

-> Laufen sieht besser aus
-> Schöner Schnee
-> Dynamische Kamera
-> Bugs behoben

REEDIT: Hab doch 3D Schnee, ich pappnase hab beim schnell kopieren das objekt-erstellen in der while true schleife dringehabt  :noggin:

[attachment deleted by admin]
Title: Re: Helix Bugs
Post by: Tenorm on 2008-May-27
Neue Version 1.2 verfügbar.

@Schranzor: Sorry für Doppelpost, aber ne neue Version verdient doch nen eigenen Post :lol: (sieht irgendwie komisch aus, hab ja oben schon 3 mal geändert...) 

Habs mal mit Schatten probiert und die Laufanimation sieht jez nicht mehr so lächerlich aus.
Der Boden sollte auch nicht mehr durchsichtig sein.
Habs mit 7zip komprimiert, müsste als beim entkomprimieren perfekt funktionieren.
Könnt ja mal posten, unter wie viel Frames das so läuft.

Und schöner Schnee by Quentin is jez auch drin  :booze:

Danke schon mal  :good:

PASSWORT "lexa", nur damit so kranke typen, die den ganzen Tag in rapidshare per zufall zeug suchen, nix damit anfangen können (hab schlechte Erfahrungen gemacht).

REEDIT:

"helix.exe" aktualisiert, war im debug-modus  :noggin:

Link für V 1.2:
http://rapidshare.com/files/118033544/Helix.zip.html (http://rapidshare.com/files/118033544/Helix.zip.html)

Link für exe:
http://rapidshare.com/files/118037685/Helix.exe.html (http://rapidshare.com/files/118037685/Helix.exe.html)
Title: Re: Helix Bugs
Post by: BumbleBee on 2008-May-27
Hi
Ja, ist jetzt schon viel besser, aber...=D

Hab eine Ladezeit von knapp 30 Sekunden (mehr als bei Gothic 3) =D Und hab leider nur 15-20 FPS. :( Der Boden hat nur eine Farbe. Du mußt da unbedingt was draufkleben damits nicht so einfarbig ist. Man sieht leider nicht ob man überhaupt vorwärts kommt oder wo man hinläuft.

Aber denk dir nix. Ich glaub, wenn man mein 3D Spiel  hier testet, gibt's auch Kritik. =D Damit muß man halt leben. Aber kann's ja eh nie allen rechtmachen. Also zieh dein Ding durch. Bin schon auf die nächste Version gespannt. :)


Cheers
Title: Re: Helix Bugs
Post by: Tiuz on 2008-May-27
Hallo,

bei mir läufts mit ca. 40 Frames
Um Lexa herum ist eine grüne Linienbox, die rot wird wenn man sich einem Gegner nähert. Bug oder Feature ?  =D
Außerdem ist im unteren Bereich der Spielfigur ein kleines gelbes Rechteck zu sehen.
Was ich echt gut finde ist wie ansehentlich das Spiel mit Menu, HUD etc. ausgestattet ist. Bleib dran!  =)

Grüße, Tiuz
Title: Re: Helix Bugs
Post by: Tenorm on 2008-May-28
Danke, nach ein paar stunden sofort n´paar antworten parat in dem Forum, find ich super  :good:

@tiuz: is bug, aber schon behoben, einfach neue exe downloaden

Link für exe:
http://rapidshare.com/files/118037685/Helix.exe.html (http://rapidshare.com/files/118037685/Helix.exe.html)

Der Link is der gleiche wie oben.

Gruß


EDIT:
QuoteDer Boden hat nur eine Farbe. Du mußt da unbedingt was draufkleben damits nicht so einfarbig ist.
@bumblebee: Die Textur is eigendlich hübsch, wird doch von glb automatisch auf objektgröße gedehnt, oder kann ich auch irgendwie machen, dass glb viele nebeneinander legt?
Title: Re: Helix Bugs
Post by: Schranz0r on 2008-May-28
Das ist dann UV-Mapping, das musst du im 3D Programm selber machen!  :whistle: