Windows Mobile exe >600 MB ?

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tft

Hi ...

für ein einfache Hallo World ist das ja echt heftig. Dachte irgenwo gelesen zu haben das ASM Exe erzeugt wird. Aus Win 95 Tage weis ich noch das sowas etwa 4K benötigt. Gibt es eine Möglichkeit dinge aus der Exe zu entfernen die man nicht braucht.? Oder ist das wider so ein Typische C++ all in one zeug.

Kitty Hello

600MB sicher nicht. Das sind 600k. Aber darunter geht's nicht, weil ich die ganze GLBasic engine reinpacken muss (ich weiß ja nicht was davon Du aufrufst). Sorry.

tft

Hallo ....

Ich meinte natürlich KB nicht MB ... SORRY :) . Aber 600 KB sind doch immernoch eine menge. PB und GFA BAsic kommen mit fiel weniger aus. Ist es denn nötig die ganze Engine reinzupacken. Die Befehle und Funktionen die nicht gebraucht werden können doch weggelassen werden. Da zur laufzeit keine Unerwarteten Befehle kommen können, sind die restlichen nicht nötig. Und die Einsprung Adressen zu den Engine Funktionen sind ja sowiso Relativ, Das sollte eigentlich mit nicht so grossen aufwand machbar sein. Ist aber nicht wirklich wichtig. Für mich ist interesannter das GLB auf meinem Windos Mobile leuft.
Was noch ganz cool wäre. Wenn das Forum auch über Mobile Lesbar wäre.

Gruss TFT

PS: Wenn der Compiller sich die Befehle merkt, weist du welche nicht gebraucht werden.