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Baggi


Kitty Hello

Ich schreib auch einen Artikel: Mein Spiel von Windows nach Linux und PocketPC portieren:

Code (glbasic) Select
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GLBasic starten, warten bis es geladen hat.
Jetzt das Projekt laden und unter dem Menüpunkt "Projekt/Optionen"
die Klappe "Platform" öffnen und "Linux" wählen.
Das Häkchen "Erstellen für diese Platform" aktivieren.
Nochmal wieder holen für die Platform "PocketPC".

Jetzt kommt der schwierigste Teil - Kompilieren:
Dazu in der Toolbar den Knopf "Erstellen" drücken und warten.
Das kann jetzt gut und gerne 20 Sekunden dauern,
also eher am Wochenende probieren.
Jetzt den Knopf "Ordner öffnen" wählen und die Dateien "Name.linux"
auf einen Linux-Rechner kopieren bzw. "Name_ce.exe" auf den
PocketPC übertragen.
"Name" ist natürlich mit dem Projektnamen zu ersetzen.

So, beim nächsten Mal schreibe ich wie man aus einem
2D Spiel ein 3D Spiel macht.

 # # #
;)

Im Ernst - Viel Spaß beim Schreiben, es gibt tolle Bücher zu gewinnen (Game Programming Gems 4 z.B.) Wenn Ihr Hilfe braucht, einfach rin in's Forum.

Gruß,
Gernot

Baggi

Hey, nicht schlecht der Artikel. Endlich wird dieses komplexe Problem einfach und verstaendlich erklaert.  :)  Guter Witz.