GLBasic Benutzerhandbuch

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X_ENABLE_Z

X_ENABLE_Z z%



Schaltet die Verwendung des Z-Puffers (Tiefenpuffer) ein oder aus, wenn man 3D Objekte rendert. Das kann nützlich sein um Rhöntgen-Objekte zu zeichnen ohne den Z-Puffer zu nutzen.

Die Voreinstellung ist aus TRUE gesetzt bei jedem X_MAKE_3D.

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