GLBasic Benutzerhandbuch

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X_SCALEMODEL

X_SCALEMODEL obj% scx#,scy#,scz#



Multipliziert die Abmessungen des Models mit scx, scy, scz Faktoren. Das echte Model wird skaliert, so dass man es mit X_SCALING 1,1,1 zeichnen kann. Der Vorteil ist, dass X_SCALING 1,1,1 die X_COLLISION, Schatten und Bumpmapping-Befehle korrekt ermöglicht.

Dieser Befehl kann etwas Zeit in Anspruch nehmen.

See also...