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SOCK_UDPOPEN()
UDP Befehle
sock% = SOCK_UDPOPEN(port%)
Dieser Befehl erstellt einen Socket, der es ermöglicht UDP Nachrichten an den lokalen port% zu empfangen und an andere Rechner per UDP zu senden.
Der Rückgabewert ist ein Socket, oder -1 wenn ein Fehler auftritt.
Fehlercodes bekommt man mit NETGETLASTERROR$().
Die UDP Scokets in GLBasic haben immer SO_BROADCAST aktiviert. Es ist also möglich Broadcasts zu senden.