GLBasic Benutzerhandbuch

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NETGETQUITPLAYER

quitid% = NETGETQUITPLAYER()


Gibt die ID eines Spielers zurück, der mit NETDELETEPLAYER() gelöscht wurde, oder verloren ging, weil der Client sich abgemeldet hat.
Dieser Befehl funktioniert nur am Server. Hat sich kein weiterer Spieler abgemeldet ist der Rückgabewert 0.
Wenn sich ein Spieler abgemeldet hat, sollte der Server eine Nachricht an alle Clients schicken um diese davon zu informieren. Man sollte die Funktion solange aufrufen, bis sie wieder 0 zurückgibt, für den Fall, dass meherere Spieler gleichzeitig entfernt wurden.

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