GLBasic Benutzerhandbuch

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GLB_WIN32_MSG

Diese SUB wird aufgerufen wenn eine SDL Fenstermeldung oder eine WIN32 Fenstermeldung eingetroffen ist.

Wenn man diese Nachrichten behandeln möchte, muss man C Code verwenden.

Trotz des Namens wird diese SUB von allen Platformen unterstützt. Nicht nur Win32.

See also...