GLBasic Benutzerhandbuch

Main sections

ROTOZOOMANIM

ROTOZOOMANIM id#, anim#, x#, y#, phi#, scale#



Dieser Befehl arbeitet wie ROTOZOOMSPRITE, jedoch wird als Bild nicht das komplette Sprite id#, sondern nur die Animationsphase anim# verwendet.
Die Animation muss mit LOADANIM geladen worden sein.

See also...