GLBasic Benutzerhandbuch

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LOADANIM

LOADANIM datei$, id%, w%, h%



Läd eine Grafik wie mit LOADSPRITE, teilt diese aber intern in Blöcke von w% Pixel breite und h% Pixeln höhe.
Die einzelnen Blöcke lassen sich mit DRAWANIM ausgeben.

Die Blöcke werden von links nach rechts um 1 erhöhend gezählt. Dabei wird mit 0 begonnen. Passt ein Block nicht mehr auf die Zeile, wird eine neue Zeile begonnen.
z.B. so:
// 0 1 2 3
// 4 5 6 7

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