GLBasic Benutzerhandbuch

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USESCREEN

USESCREEN id%



Dieser Befehl leitet die Grafikausgabe um in einen vorher erstellten, virtuellen Bildschirm. Wird die Bildschirmnummer id% mit -1 angegeben, wird die Ausgabe wieder zurück auf den BackBuffer (Hintergrund Bildschirm) geleitet.

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