GLBasic Benutzerhandbuch

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X_ROTATION

X_ROTATION phi#, x#, y#, z#



Rotiert das zunächst zu zeichnende Objekt um die Achse x#, y#, z# um den Winkel phi#. Es können mehrere Rotationen nacheinander auf ein einzelnes Objekt angewandt werden. X_MOVEMENT oder X_SCALING setzen alle Rotationen zurück.

See also...