GLBasic Benutzerhandbuch

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X_SCALING

X_SCALING fx#, fy#, fz#

Setzt die Skalierung des nächsten 3D-Objekts auf die Faktoren fx#, fy#, fz#. Dieser Befehl muss vor X_ROTATION aufgerufen werden, da er alle vorherigen Rotationen entfernt. Skalierte, inbesondere nicht orthotrope Skalierungen, können Probleme bei X_COLLISION hervorrufen.

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