GLBasic Benutzerhandbuch

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X_CAMERA

X_CAMERA x#, y#, z#, px#, py#, pz#

Setzt die Kamera auf die Position x#, y#, z# und richtet sie aus, damit sie auf den Punkt px#, py#, pz# zeigt. "Oben" ist dabei immer entlang der positiven Y-Achse.

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