GLBasic Benutzerhandbuch

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X_SETTEXTURE

X_SETTEXTURE n#, nbump#



Benutzt eine Sprite-Grafik, das vorher mit LOADSPRITE geladen wurde, als aktuelle Textur für 3D-Objekte.
-1 gibt an, dass keine Textur verwendet werden soll.
nbump# gibt an, welche Normal-Map für Dot3-Bump Mapping verwendet werden soll. Die Normalen-Map sollte anstatt mit LOADSPRITE mit LOADBUMPTEXTURE generiert werden. Ein Wert von -1 gibt an, dass BumpMapping deaktiviert werden soll.

Sample:
Siehe Sample: PaperPlanes2 in den 3D Tutorials

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