GLBasic Benutzerhandbuch

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06 Sound+Musik

SOUND



Dies wird ein recht kurzes Kapitel. Du behandelst Sounds wie Sprites. Es gibt 3 Befehle für das Abspielen von Sounds.
LOADSOUND name$, id, nPuffer

Dieser Befehl lädt eine Sound-Datei in den Speicher und weist ihr eine Nummer zu, um sie damit später abzuspielen. Es wird nur das .wav-PCM format unterstützt.
nPuffer gibt an, wie oft der Sound gleichzeitig abgespielt werden kann, ohne 'abgeschnitten' zu werden. (1-4)
PLAYSOUND (n, pan, vol)

Damit wird ein geladener Sound abgespielt. Der Befehl erwartet 2 Argumente:
1. Die Nummer des abzuspielenden Sounds.
2. Der Stereo-Wert in %. -1.0=links, 0=mittig, +1.0=rechts
3. Die Lautstärke (0.0=aus, 1.0=laut)
HUSH

Stopt alle Sounds sofort.

Du kannst mehrere Sounds gleichzeitig abspielen. Die Soundkarte mixt die Daten dann in Echtzeit.

MUSIK



Du kannst Hintergrundmusiken abspielen, in den Formaten: mp3, wav, midi...
Verwende dazu folgende Befehle:

Abspielen:
PLAYMUSIC datei$

PLAYMUSIC "mytune.mp3" startet die Wiedergabe der MP§ Datei.


Stoppen:
STOPMUSIC

Bendet die aktuelle Musikwiedergabe.

See also...