Brettspiel - Wettbewerb

Spieleinsendungen

Die Spiele werden derzeit bewertet. Die Einsendungen sind alle als Paket hier erhältlich.
Die Ergebnisse sind hier einsehbar. Die Gewinne werden in der nächsten Woche verschickt.

OK, die Dateien können ab jetzt hier hochgeladen werden.
Nochmaliges hochladen überschreibt die letzte Datei. Wenn die Captchas schwer zu lesen sind, einfach weiterprobieren.

Wichtig:
- README.txt drin mit: Name, email, 2-3 Zeilen über das Spiel
- Win32 Executable drin (oder Quellcode)?
- Wenn Quellcode: "_keep_source.txt" optional drin?
- Datei gezippt oder rar Archiv?
- Größe kleiner 15 MB?


Los geht's! Und vielen Dank für Deinen Beitrag.

Preise

http://www.glbasic.com/gfx/splash_boardgames2009-320.png

Regeln

  1. Der Wettbewerb beginnt am 01-Oct-2009 und endet am 12-Feb-2010 (volle 4 Monate Zeit. Weihnachten inklusive).
  2. Wurde um einen Monat verlängert!!!
  3. Das Thema lautet "Brettspiele". Das Spiel muss eine Computerumsetzung eines Brettspiels sein. Bei unbekannteren Brettspielen bitte einen Nachweis beifügen.
  4. Die Einsendungen müssen exklusiv für den "GLBasic-BoardGames Wettbewerb 2009" geschrieben sein. Es müssen neue Spiele sein, die von Null auf geschrieben wurden. Weiterentwicklung bestehender Spiele müssen bei Bekanntwerden disqualifiziert werden.
  5. Alle Einsendungen müssen Freeware sein und es auch bleiben. Wenn man etwas einsendet, stimmt man zu, dass das Spiel in dieser Version auf ewig veröffentlicht werden darf. Ein Verkauf einer Weiterentwicklung ist problemlos. Das Copyright bleibt beim Autor. Alle beigefügten Medien müssen frei von Rechten Dritter sein.
  6. Das Spiel muss zu Beginn einen Splash Screen aufweisen, der mit einer beliebigen Taste oder zusätzlich durch Tippen auf den Bildschirm abgebrochen werden kann. Der Splash Screen kann unten heruntergeladen werden. Der Splash Screen darf nicht verändert und nicht ein-/ oder ausgeblendet werden.
  7. Netzwerkspiele sind erlaubt.
  8. Das Spiel muss zumindest unter Windows laufen. Zusätzliche Platformen sind wünschenswert.
    Bildschirmauflösungen für GP2X/Wiz/Windows Mobile wären 320x240.
    Für iPhone/iPod Touch 320x480 oder 480x320.
  9. Alle Spiele müssen mit GLBasic erstellt worden sein. Die DEMO Version genügt hierzu vollkommen. Es besteht kein Kaufzwang für eine Vollversion oder ein Upgrade.
  10. Der Quellcode kann eingesandt werden, damit bei Benutzern der DEMO Version ein Spiel ohne Befristung erstellt werden kann. Der Quellcode würde nur auf ausdrücklichen Wunsch freigegeben.
  11. Das Team bewertet die Einsendungen völlig willkürlich und entscheidet dabei voll nach Gefühl - stellt also sicher, dass es sich gut anfühlt ;)
  12. Die Einsendung erfolgt als zip oder rar Format an eine später hier gelistete Webeite. Die Dateigröße ist begrenzt auf 15 MB. Im Hauptordner muss entweder eine .exe Datei (Das Spiel selbst) oder .gbap und .gbas Dateien (Projekt und Quellcode) liegen, mit denen das Spiel erstellt werden kann. Soll der Quellcode dem Spiel beigelegt bleiben, muss eine Datei mit dem Namen "_keep_source.txt" im Hauptverzeichnis sein.
  13. Die Bewertung der Jury ist endgültig und unanfechtbar. Es ist eure Verantwortung regelkonform zu sein.

Splash Screens

Hier sind die Splash Screens in verschiedenen Formaten. Falls ein Format fehlt, kann man ein größeres Bild verkleinern und unpassende Pixel oben/unten abschneiden bzw. mit schwarz auffüllen.