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Für Android kompilieren
Yeti:
Hi,
ich hatte mich vor 5 Jahren schon mal mit GLBasic beschäftigt... das verlief dann aber im Sande...
Nun bin ich vor ein paar Tagen wieder darüber gestolpert :good: und habe gesehen das man inzwischen auch für Android kompilieren kann.
Das wollte ich also mal probieren, habe auch Java JDK 1.7.0_05 (32bit) installiert - Path Variable erweitert, neue Systemvariable JAVA_HOME angelegt, sowie den Android sdk manager installiert....
Trotzdem kommt jene Fehlermeldung:
compile+link:
running Android build-script...
BUILD STAGE 1: Compile and pack RELEASE
Der Befehl "xcopy" ist entweder falsch geschrieben oder
konnte nicht gefunden werden.
Das System kann den angegebenen Pfad nicht finden.
.
BUILD STAGE 2: Build DEBUG and install on device
Das System kann den angegebenen Pfad nicht finden.
finished Android build-script.
Android=D:\Programme\GLBasic\GLBasic10\eigeneProjekt\Androidtest\distribute\Android
erfolgreich
_______________________________________
*** Fertig ***
Dauer: 2.9 sek. Zeit: 16:28
Erstellen: 1 erfolgreich.
Hat damit schonmal jemand Erfahrung gemacht?
Ich wäre über jede Hilfe dankbar :nw:
WPShadow:
Hi,
du findest direkt nach dem compilieren (Fehlermeldung, wieso auch immer) unter dem Ordner:
\distribute\Android\bin
die Datei: glbasic-debug.apk
Kopier die auf's Handy und die Sache läuft!
GLG
W.
Kitty Hello:
was für ein System hat kein xcopy!?
coolo:
auf systemen bei denen die PATH variable falsch eingestellt ist.
füge deiner path umgebungsvariable ";c:/windows/system32" hinzu.
jetzt sollte xcopy gefunden werden
Yeti:
der nette bin-Ordner wird ja nicht erstellt...
die PATH Variable hab ich nun auch nochmal erweitert-gleiches Resultat
am Rechner meiner Freundin kommt übrigens auch diese Fehlermeldung...
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