BASIC

Author Topic: Blog muy interesante de OpenGL ES 2.0  (Read 4617 times)

Offline mentalthink

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Bueno como resulta que en español yo por lo menos no he encontrado demasiada cosa, y en inglés tampoco, me he topado con esté curso, que aunque no vayáis ha hacer 3D, las pocas mates que se explican, a parte de estar mejor que en la mayoria de libros de matématicas, seguramente alguna aplicación le podéis poner en 2D...

http://www.aviobot.com/curso-opengl-ios

Un saludo,


Offline Slydog

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Re: Blog muy interesante de OpenGL ES 2.0
« Reply #1 on: 2012-Jun-13 »
Looks like a great link!
. . . but only available in Spanish   :'(

I wonder how Google Translate would handle this?
My current project (WIP) :: TwistedMaze <<  [Updated: 2015-11-25]

Offline mentalthink

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Re: Blog muy interesante de OpenGL ES 2.0
« Reply #2 on: 2012-Jun-14 »
Hi Slydog, perhaps in a future someone can translate it... in the bottom of web it´s commented...

Only I say a thing... absolutely Brutal!!! hyper easy to understand... my mathematics skills are basically null, and this men teach better than all my teachers in the school... In principle not it´s a deep explanations but a lot of things uses in GLbasic in 3D world can be understand whitout problem... I mean how works internally some code whit Transformations and this super interesting things...



Offline Alex_R

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Re: Blog muy interesante de OpenGL ES 2.0
« Reply #3 on: 2012-Jun-14 »
No sé cómo lo haces mentalthink pero siempre nos sorprendes con cosas muy interesantes. Debes estar conectado a Google día y noche  =D

Muchas gracias por la aportación.

Un saludo,

Alex

Offline mentalthink

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Re: Blog muy interesante de OpenGL ES 2.0
« Reply #4 on: 2012-Jun-14 »
Hola Alex gracias, bueno para mi esto es realmente algo que me llama mucho la atención, supongo que estar en contacto con aplicaciones 3D durante tiempo, pues luego te interesa el porque de las cosas...

Por otro lado, comentarte que si te interesa, prueba los enlaces que dejo más abajo (emulador Opengl ES 2.0 para Windows), es realmente alucinante lo que puede salir por la pantalla de los mobiles, supongo obviamente que abrá cosas que ralentizen una barbaridad al mobil, por ejemplo yo probé con Shiva, el Bump mapping, y realmente el mi Palm pre, y en Android iba realmente lento, lento...

Enlaces:
http://code.google.com/p/opengles-book-samples/wiki/Instructions

Aquí están las intrucciones para usar el Emulador de OPENGL ES 2.0 con Visual Studio Express... OJO, veréis que hay dos Emuladores, el de AMD obsoleto, y el creado por Krhonos, que aunque en un principio utiliza una serie de intrucciones propias, los ejemplos del Libro se ejecutan sin ningún tipo de problema...

Sobr el Monkey no lo he tocado aún, pero si no recuerdo mal, es como un Editor visual de Shaders... o sea como para hacer materiales para los objetos 3D...

Un saludo Alex_R

Offline Slydog

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Re: Blog muy interesante de OpenGL ES 2.0
« Reply #5 on: 2012-Jun-14 »
FYI: Google Translate did a great job on the aviobot.com link!
It is almost like it was written in English.

I only went through 1 or 2 sections, but well written.
My current project (WIP) :: TwistedMaze <<  [Updated: 2015-11-25]

Offline mentalthink

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Re: Blog muy interesante de OpenGL ES 2.0
« Reply #6 on: 2012-Jun-14 »
Hi Slydog, if you need help whit the languaje and I can explain something in English tell me , and I help whit my "hombrew English"  =D

Offline Alex_R

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Re: Blog muy interesante de OpenGL ES 2.0
« Reply #7 on: 2012-Jun-15 »
Gracias Iván por la información. Cada vez tengo menos tiempo para dedicarle a estas cosas. Le echaré un vistazo a este emulador.

Había empezado hace meses un RPG en 2D isomético y estaba quedando bien. Uso una idea que me diste, hacer los gráficos con un programa en 3D y hacer fotos para construir los sprites. Pero hace semanas que no lo toco. A ver si saco un poco de tiempo.

Saludos!!

Offline bigsofty

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Re: Blog muy interesante de OpenGL ES 2.0
« Reply #8 on: 2012-Jun-15 »
Nice link, I like how it quickly jumps to computer coded algorithms, rather than dwell on the cryptic(to me at least) mathematical symbolics. Thank you!  :)
Cheers,

Ian.

“It is practically impossible to teach good programming style to students that have had prior exposure to BASIC.  As potential programmers, they are mentally mutilated beyond hope of regeneration.”
(E. W. Dijkstra)

Offline mentalthink

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Re: Blog muy interesante de OpenGL ES 2.0
« Reply #9 on: 2012-Jun-15 »
HI bigsosfty about the theme of the Extange Symbols, I recomend this book, Yours don´t have any problem it´s in English....

"3d_Math_primer_for_game_Developement"

In this books explains all the Linear Algebra... and if I could understand, so my Maths dates from more of 20 years ago, I think any programmer can understand whitout problem... here explain better mathematics than really popular mathematics books...

About the Spaninsh Link, if you see in some time not it´s updated don´t care I write to Luis, the man teach the training, and told me the course it´s running, but not have a lot of time for dadicate it...

Thans for your reply, BigSofty

Offline hardyx

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Re: Blog muy interesante de OpenGL ES 2.0
« Reply #10 on: 2012-Jun-28 »
Que curso tan bueno, y además en español. Gracias por el enlace.