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Author Topic: Wird GLBasic die PS Vita unterstützen?  (Read 271 times)

Offline backslider

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Meine Frage steht ja schon im Titel...
Ist geplant, dass GLBasic die PS Vita unterstützt?

Es gibt ein freies Beta Devkit und später wird es für 99,- im Jahr (nach meinem Wissen) möglich sein, für diese zu entwickeln.

http://www.playstation.com/pss/developer/index_e.html
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Re: Wird GLBasic die PS Vita unterstützen?
« Reply #1 on: 2012-May-22 »
Ich glaube das Thema gab es schonmal...
Hab noch so im Hinterköpfen ein "nein" hängen
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Re: Wird GLBasic die PS Vita unterstützen?
« Reply #2 on: 2012-May-22 »
Das SDK war C# (oder Java). Also, nein.

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Re: Wird GLBasic die PS Vita unterstützen?
« Reply #3 on: 2012-May-22 »
Stimmt war C#!
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Re: Wird GLBasic die PS Vita unterstützen?
« Reply #4 on: 2012-May-23 »
Ach Mist!

Das benutzt ja sone Art Android + Mono...
Vielleicht geht da ja was mit dem Mono C++ compiler :D

http://www.mono-project.com/CPlusPlus

Aber eher nicht, wa!? :(
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