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Was w?rde in GLBasic noch Sinn machen ? (Sammelthread!)
Schranz0r:
Hi Leute
Ich dachte mir, damit wir nicht das ganze Forum zuspamen , mache ich mal einen Thread, wo man reinschreiben kann, was man für Sinnvoll in GLBasic halten würde!
Mein Anfang:
MASKIMAGE r,g,b
Die Transparents selber setzen, weil man hat doch mal Tilesets, wo nicht mit 255,0,128 im hintergrund sind !
Wäre eine super sinnvolle Sache meiner Meinung nach!
EDIT:
Types per:
--- Code: ---TYPE Schuss
SX
SY
SPR_NUM
ENDTYPE
S = NEW Schuss
FOR S.Schuss = EACH Schuss
S.SX= .....irgendwas
............(usw)
next
--- End code ---
Weil man die noch nicht für Schüsse nutzen kann ! (Denk ich mal so ^^ )
Habs versucht, aber nicht hin bekommen!
grüße Schranz0r
Kitty Hello:
Doch. FOR EACH ist:
LOCAL sh
DIM Schuss[100] AS BULLET
FOR i=0 TO BOUNDS(Schuss[],0)-1
sh = Schuss // legt eine Kopie in sh ab
PRINT "X", sh.x, sh.y
NEXT
trucidare:
ich wär für einen compiler den man auch mit einer anderen ide benutzen kann
Schranz0r:
Ja aber im DIM, dann sollte das mal als Beispiel in der HELPdatei abgelegt werden !
Ich wär nicht drauf gekommen wenn ich ehrlich bin :(
EDIT
--- Quote ---ich wär für einen compiler den man auch mit einer anderen ide benutzen kann
--- End quote ---
wieso eine andere IDE ?
Willst selber eine Schreiben ? ^^
trucidare:
klar ;) hab mal eine für die fenix mac os version geschrieben ... abber glbasic geht ja nich unter mac =(
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