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Was w?rde in GLBasic noch Sinn machen ? (Sammelthread!)

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Schranz0r:
Hi Leute

Ich dachte mir, damit wir nicht das ganze Forum zuspamen , mache ich mal einen Thread, wo man reinschreiben kann, was man für Sinnvoll in GLBasic halten würde!



Mein Anfang:

MASKIMAGE r,g,b

Die  Transparents selber setzen, weil man hat doch mal Tilesets, wo nicht mit 255,0,128 im hintergrund sind !

Wäre eine super sinnvolle Sache meiner Meinung nach!

EDIT:

Types per:


--- Code: ---TYPE Schuss
    SX
    SY
    SPR_NUM
ENDTYPE

S = NEW Schuss

FOR S.Schuss = EACH Schuss
   S.SX= .....irgendwas
   ............(usw)
next
--- End code ---
Weil man die noch nicht für Schüsse nutzen kann ! (Denk ich mal so ^^ )
Habs versucht, aber nicht hin bekommen!

grüße Schranz0r

Kitty Hello:
Doch. FOR EACH ist:

LOCAL sh
DIM Schuss[100] AS BULLET
FOR i=0 TO BOUNDS(Schuss[],0)-1
   sh = Schuss // legt eine Kopie in sh ab
  PRINT "X", sh.x, sh.y
NEXT

trucidare:
ich wär für einen compiler den man auch mit einer anderen ide benutzen kann

Schranz0r:
Ja aber im DIM, dann sollte das mal als Beispiel  in der HELPdatei abgelegt werden !
Ich wär nicht drauf gekommen wenn ich ehrlich bin :(


EDIT


--- Quote ---ich wär für einen compiler den man auch mit einer anderen ide benutzen kann
--- End quote ---
wieso eine andere IDE ?
Willst selber eine Schreiben ? ^^

trucidare:
klar ;) hab mal eine für die fenix mac os version geschrieben ... abber glbasic geht ja nich unter mac =(

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