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Author Topic: Código fuente In-App Purchase (Appstore Apple)  (Read 6678 times)

Offline Hark0

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Buenas!

¿Tenemos ya el código fuente "liberado"?

¿Funciona correctamente en las últimas versiones de iOS?


Me gustaría probar a implementarlo, mientras decido entre esta solución ó la clásica lite-full app.


Gracias anticipadas ;).
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Offline Omadan

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No creo que todavia hay nada publico. Va tener que hacer undemo-lite y despues la opcion de comprar el full app dentro de tu free version. Eso es lo que estoy haciendo ahora. Hasta que podamos usar el In-App purchase. Y en verdad quiero el In-App para otras ideas mias, no para upgrade to full version.
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Offline Hark0

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+1


A ver si Matchy lo libera de una vez... ya que he leido en este mismo foro que él lo tiene y parece que funciona.... ;/
« Last Edit: 2011-Jul-16 by Hark0 »
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Offline Hark0

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Hola?

Hay alguien?


 :blink:
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Offline Omadan

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Hay alguien en casa? hehe
No he escuchado nada nuevo sobre el In-App. Estoy locito por eso tambien. La mayoria de la gente quieren juegos gratis y despues comprar cosas si el juego merece la pena. Pero estamos limitados con esto leche :P
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Offline mentalthink

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Sobre estos temas de publicidad, yo no digo nada, no me entero demasiado como va el tema.

Pero por aquí estoy, ando demasiado liao.  :'(


Offline Hark0

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Pero... hay código disponible o sigue "retenido"?

 :blink:
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Offline DaCarSoft

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En principio, sigue "retenido", pero a juzgar por las pruebas que yo hice en su día, el código tiene muchos problemas y falla (por lo menos a mí).

También os digo que no me quise meter "a fondo" en el tema, porque lo que ví de código no me gustó, o al menos yo no lo hubiera hecho así... y que el autor del código me perdone por haber dicho esto :(
...aunque al final "retocando" igual se podría haber dejado "medio decente"...

Preferí verlo yo mismo llegado el momento, creando un "wrapper", como hice con el teclado de iOS...

Bastante más sólido y funcional me parece este wrapper que además soporta suscripciones autorenovables:
http://blog.mugunthkumar.com/coding/mkstorekit-4-0-supporting-auto-renewable-subscriptions/
esto es YA un wrapper para XCode, por lo que adaptarlo a GLBasic es "fácil"... A ver si alguien se atreve si tiene tiempo y ganas ántes que yo!!!!!!!   :)

Un saludo!!!!

« Last Edit: 2011-Jul-21 by DaCarSoft »
"Si quieres resultados distintos... no hagas siempre lo mismo" - Albert Einstein.

Offline Hark0

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hmmmm

Habrá que echarle un ojo... lo apunto en mi cuadernillo, apartado "por hacer".

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Offline Omadan

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Da Car Soft a que esperas. Si hiciste el teclado de iOS tienes experiencia ya. almenos mas que yo, estos temas me confunden 100%. Si yo pudiera hacerlo estaria metido en ello ya. Me pasa con Facebook tambien estoy pidiendo ayuda porque es que no se me mete como incorporar estos SDK y mierda a GlbAsic. Ahora hablame de juegos implementacion Artificial Intelligence y soy todo oidos  :)

Metelo mano a eso DaCarSoft, sera grande, ya que los juegos gratis con In App purchase es la mejor opcion para nosotros.
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Offline msx

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Re: Código fuente In-App Purchase (Appstore Apple)
« Reply #10 on: 2011-Jul-22 »
Creo que matchy estaba buscando un conejillo de indias para hacer pruebas, pero tiene que ser alguien que tenga algo terminado para poder implementarlo y probarlo.

Offline Hark0

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Re: Código fuente In-App Purchase (Appstore Apple)
« Reply #11 on: 2011-Jul-22 »
Creo que matchy estaba buscando un conejillo de indias para hacer pruebas, pero tiene que ser alguien que tenga algo terminado para poder implementarlo y probarlo.


A mi me gustaría tener algo ya listo para dentro de 15 días... luego igual me tiro a su cuello XD
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Offline msx

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Re: Código fuente In-App Purchase (Appstore Apple)
« Reply #12 on: 2011-Jul-22 »
Dale caña, así nos beneficiamos todos  :good:

Offline Omadan

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Re: Código fuente In-App Purchase (Appstore Apple)
« Reply #13 on: 2011-Jul-23 »
Si. no se si habeis oido de el programa Monkey, echo por Blitz, Mark Sibly. Yo conosco porque yo vengo de Blitzmax por eso. Bueno antes de nada esto no es para echar abajo ningun programa ni nada de eso. Pero alli han echo el wrapper para Monkey. Lo digo porque maybe puede ayudar a alguien para crearlo tambien nose?

Y repito esto no es para una guerra de programming languages, es pura informacion. A mi personalmente me encanta Glbasic y me queda aqui pa rato :)
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Offline matchy

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Re: Código fuente In-App Purchase (Appstore Apple)
« Reply #14 on: 2011-Jul-24 »

Creo que matchy estaba buscando un conejillo de indias para hacer pruebas, pero tiene que ser alguien que tenga algo terminado para poder implementarlo y probarlo.
A mi me gustaría tener algo ya listo para dentro de 15 días... luego igual me tiro a su cuello XD

Quote from: Google Translation
I think matchy was looking for a guinea pig for testing, but it has to be someone who has done something to implement it and test it.
   I'd like to have something ready within 15 days ... Like after I shot his neck XD

What? I certainly wasn't look for a tester and I'll pretend the translation is warped. I gave the InApp prototype to Ampos some time ago because HE asked for it, but now he seems to have disappeared lately. Our intention was to include others in help but I have not seen ANY results, so now I'm demotivated. Besides, the issues I had were not correctly administrating it in iTunesConnect. Sometimes, if you miss a step, you need to start ALL over again after the app review a week later. That is why this project needs to be PERFECT!

It seems to me that I will need to release something on the appstore to demonstrate although I don't have any ideas for a suitable app.