Author Topic: Interpreter, Scribtsprache mit einbauen?  (Read 2122 times)

Offline D2O

  • Prof. Inline
  • *****
  • Posts: 1061
    • View Profile
    • http://www.deuteriumoxid.com
Hallo Gernot :)

Das ist nur mal wieder so ne Frage/Idee die mir in den weiten des leeren Weltalls (Kopf) rumschwirrt :)

Hier sind ja schon so sachen im bau, wie das ein binden von LUA....usw.

Nun, war Dein/Euer "Dings" nicht auch ein Interpreter?
Gibs es das noch, wird es gewartet?

W?re es m?glich das "alte" Dings in GLB als Scribtsprache zu integrieren, ?ber ein Plugin in der IDE
oder als zus?tzliche kaufbares .gbal ?

Das w?rde Doch GLB mit der eigenen Syntacs um eine Scibtspache erweitern ohne das man was Externenes Lehrnen m?sste.
Sie m?sste zwar etwas "Kastriert" werden damit es nicht eine eigene Konkurenz wird, w?rde aber GLB mit sicherheit bereichern.
I7 2600K; 8 GB RAM ; Win10 Pro x64 | NVidia GTX 750 TI 2048MB ; Realtec OnBoard Sound;
Lenovo ThinkPad T400: XP Pro
GLB Premium-immer Aktuell

Offline Schranz0r

  • Premium User :)
  • Administrator
  • Prof. Inline
  • *******
  • Posts: 5009
  • O Rly?
    • View Profile
Re: Interpreter, Scribtsprache mit einbauen?
« Reply #1 on: 2009-Apr-17 »
kannst doch selber eine Engine schreiben :)
CALLBYNAME *hust*
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD RYzen 7 1700 @3.9Ghz, 16GB HyperX Fury 2666Mhz Ram, ASUS ROG GTX 1060 STRIX 6GB, Windows 10 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Offline D2O

  • Prof. Inline
  • *****
  • Posts: 1061
    • View Profile
    • http://www.deuteriumoxid.com
Re: Interpreter, Scribtsprache mit einbauen?
« Reply #2 on: 2009-Apr-17 »
War ja nur so ein gedanke.

Da ja eigendlich schon alles vorhanden ist und das ganze mit sicherheit ein nettes Feature w?re :)
I7 2600K; 8 GB RAM ; Win10 Pro x64 | NVidia GTX 750 TI 2048MB ; Realtec OnBoard Sound;
Lenovo ThinkPad T400: XP Pro
GLB Premium-immer Aktuell

Offline Kitty Hello

  • code monkey
  • Administrator
  • Prof. Inline
  • *******
  • Posts: 10683
  • here on my island the sea says 'hello'
    • View Profile
    • http://www.glbasic.com
Re: Interpreter, Scribtsprache mit einbauen?
« Reply #3 on: 2009-Apr-18 »
DiNGS war so Grottenschlecht optimiert, dass es einem ?bel wird.
Tcl oder Lua wird schon angeboten.

Offline WPShadow

  • Administrator
  • Prof. Inline
  • *******
  • Posts: 1659
    • View Profile
    • http://lostrevenant.blogspot.com
Re: Interpreter, Scribtsprache mit einbauen?
« Reply #4 on: 2009-Apr-18 »
LUA nicht mehr, oder doch?
AMD X2 4600, 2 GB Ram, ATI X1950 XTX, XP PRO SP2: GLB Premium 10.beta_dingsi, <(´.´<) Kirby Dance (>`.`)>
http://lostrevenant.blogspot.com
alea iacta est