Schatten kommen noch dazu, sollte erstmal darstellen was mit einer handvoll befehlen möglich ist.
in der scenerie ist das vorgerendert als supertectur, mit fester lightmap.
wobei sonic, also die spielfigur mächtig am glänzen ist, wenn locht inder nähe ist.
ist einfach hammer.
ich muss noch die physx wrappen damit man sich normal im level bewegen kann.
ich werd mich da mal an einen teilwrapp heute abend setzen damit ihr mal eine ein wenig spielbare demo bekommt.