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Author Topic: Touchscreen auf dem Mini-PC Gole 1 mit Windows 10 in GL-App geht nicht  (Read 1455 times)

Offline MacReeg

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Hallo zusammen!

Ich habe eine kleine Applikation für Windows programmiert und via MOUSESTATE die Mausposition und die Mausbuttons abgefragt.
Über meinen Laptop funktioniert die Steuerung auch ganz toll, aber wenn ich die Applikation über mein Gole1 Mini-PC mit Touchscreen starte, dann funktioniert die Steuerung des Mauszeigers überhaupt nicht - der Mauszeiger bleibt dort, wo er zum Beginn des Programm am Anfang stand. Wechsel ich zu Windows geht die Steuerung auch wieder ganz normal. Schließe ich eine Maus an den Gole 1 an, dann funktioniert auch die GL-App einwandfrei.
Brauche ich für Touchscreen unter Windows eine anderen Abfragebefehl in GLBasic?

Verwendete GLBasic-Version ist 14.497

Gruß,
Ernst
« Last Edit: 2017-Aug-11 by MacReeg »

Offline Schranz0r

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Re: Touchscreen Windows 10 in GL-App geht nicht
« Reply #1 on: 2017-Aug-10 »
Hey Ernst!

Du kannst ja verschiedene Mäuse (Touches) abfragen.
Versuch mal die Abfrage in einen Loop und geh alle Mäuse durch.
Wär jetzt mein erster Lösungsansatz.
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD RYzen 7 1700 @3.9Ghz, 16GB HyperX Fury 2666Mhz Ram, ASUS ROG GTX 1060 STRIX 6GB, Windows 10 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Offline MacReeg

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Re: Touchscreen Windows 10 in GL-App geht nicht
« Reply #2 on: 2017-Aug-10 »
Hi Schranz0r,

die Idee war zwar gut, habe auch den Loop für das MOUSESTATE mit GETMOUSECOUNT() und SETACTIVEMOUSE in die App eingebaut und auf dem Laptop funktioniert es auch, ABER nicht auf meinem Gole 1. Das ist im Moment echt bitter für mich ;-)

Danke für den Versuch,

Gruß,
Ernst