Author Topic: Lío a lío ke me lío  (Read 5692 times)

Offline ampos

  • Prof. Inline
  • *****
  • Posts: 1594
    • View Profile
    • AMpostata Website
Lío a lío ke me lío
« on: 2011-Apr-28 »
Tengo un lío con un tipo de ke haze kosas ordenadoreras en este zitio y kisiera diskutirlo kon toa la jente deste suvforo apañol. Aber si algumo save dondde podemos kaskar sinke nos lean. Mandadne un emilio i os kuento. (eskribo en clabe contra-conbrrsores de testo a guirilandes)

ampostata@ggggggmail
check my web and/or my blog :D
http://diniplay.blogspot.com (devblog)
http://www.ampostata.org
http://ampostata.blogspot.com
I own PC-Win, MacBook 13", iPhone 3G/3GS/4G and iPAC-WinCE

Offline msx

  • Prof. Inline
  • *****
  • Posts: 773
    • View Profile
Re: Lío a lío ke me lío
« Reply #1 on: 2011-Apr-28 »
No sé que te ocurre, pero conmigo puedes chatear cuando quieras por donde ya sabes.

Offline ampos

  • Prof. Inline
  • *****
  • Posts: 1594
    • View Profile
    • AMpostata Website
Re: Lío a lío ke me lío
« Reply #2 on: 2011-Apr-28 »
Ya he encontrado donde hablarlo, dejadme un pm y os mando un link
check my web and/or my blog :D
http://diniplay.blogspot.com (devblog)
http://www.ampostata.org
http://ampostata.blogspot.com
I own PC-Win, MacBook 13", iPhone 3G/3GS/4G and iPAC-WinCE

Offline mentalthink

  • Prof. Inline
  • *****
  • Posts: 3366
  • Integrated Brain
    • View Profile
Re: Lío a lío ke me lío
« Reply #3 on: 2011-Apr-28 »
Hola Ampos, pues aunque no tengo ni "papa" de que va el tema, te dejo mi mail
mentalthink@thinkCloud.es

Un saludo.

Offline Hark0

  • Prof. Inline
  • *****
  • Posts: 1020
  • Geek Developer
    • View Profile
    • LitioPixel - Desarrollo de videojuegos con GLBasic | Videogame development with GLBasic
Re: Lío a lío ke me lío
« Reply #4 on: 2011-Apr-29 »
Pásate un PM... o enviame un maile  O_O
http://litiopixel.blogspot.com
litiopixel.blogspot.com - Desarrollo videojuegos Indie · Pixel-Art · Retroinformática · Electrónica Development Indie Videogames · Pixel-Art · Retrocomputing · Electronic

Offline ampos

  • Prof. Inline
  • *****
  • Posts: 1594
    • View Profile
    • AMpostata Website
Re: Lío a lío ke me lío
« Reply #5 on: 2011-May-12 »
Ya tengo una App para las InApp purchases y el código de Matchy, ya empiezo a hacer pruebas. ¡Al fin!
check my web and/or my blog :D
http://diniplay.blogspot.com (devblog)
http://www.ampostata.org
http://ampostata.blogspot.com
I own PC-Win, MacBook 13", iPhone 3G/3GS/4G and iPAC-WinCE

Offline Hark0

  • Prof. Inline
  • *****
  • Posts: 1020
  • Geek Developer
    • View Profile
    • LitioPixel - Desarrollo de videojuegos con GLBasic | Videogame development with GLBasic
Re: Lío a lío ke me lío
« Reply #6 on: 2011-May-13 »
¿Cómo ha acabado lo de la pasta?
http://litiopixel.blogspot.com
litiopixel.blogspot.com - Desarrollo videojuegos Indie · Pixel-Art · Retroinformática · Electrónica Development Indie Videogames · Pixel-Art · Retrocomputing · Electronic

Offline ampos

  • Prof. Inline
  • *****
  • Posts: 1594
    • View Profile
    • AMpostata Website
Re: Lío a lío ke me lío
« Reply #7 on: 2011-May-13 »
Gratis. Le he mandado un friky-regalo desde Dealextreme pa hacerme el bueno  =D
check my web and/or my blog :D
http://diniplay.blogspot.com (devblog)
http://www.ampostata.org
http://ampostata.blogspot.com
I own PC-Win, MacBook 13", iPhone 3G/3GS/4G and iPAC-WinCE

Offline Hark0

  • Prof. Inline
  • *****
  • Posts: 1020
  • Geek Developer
    • View Profile
    • LitioPixel - Desarrollo de videojuegos con GLBasic | Videogame development with GLBasic
Re: Lío a lío ke me lío
« Reply #8 on: 2011-May-13 »
Ok!

Habrá que ver cómo se lo monta Gernot!
 8)
http://litiopixel.blogspot.com
litiopixel.blogspot.com - Desarrollo videojuegos Indie · Pixel-Art · Retroinformática · Electrónica Development Indie Videogames · Pixel-Art · Retrocomputing · Electronic

Offline Omadan

  • Dr. Type
  • ****
  • Posts: 374
    • View Profile
    • Top Arcade Apps Games
Re: Lío a lío ke me lío
« Reply #9 on: 2011-May-13 »
Se va publicar el In App Purchase ese?  :nw:
Top Arcade Apps - Best game for mobiles and computers

http://www.toparcadeapps.com

Offline Kitty Hello

  • code monkey
  • Administrator
  • Prof. Inline
  • *******
  • Posts: 10715
  • here on my island the sea says 'hello'
    • View Profile
    • http://www.glbasic.com
Re: Lío a lío ke me lío
« Reply #10 on: 2011-May-16 »
Habrá que ver cómo se lo monta Gernot! 8)
You want to see me doing a donkey?  :blink: (Google translation is not always the best)

Offline msx

  • Prof. Inline
  • *****
  • Posts: 773
    • View Profile
Re: Lío a lío ke me lío
« Reply #11 on: 2011-May-16 »
You want to see me doing a donkey?  :blink: (Google translation is not always the best)

I'd pay money to see it.  =D

Hark0 meant that we want to know if you will post the code for InApp. I think, because I did not understand him (in confidence). :S

Offline Kitty Hello

  • code monkey
  • Administrator
  • Prof. Inline
  • *******
  • Posts: 10715
  • here on my island the sea says 'hello'
    • View Profile
    • http://www.glbasic.com
Re: Lío a lío ke me lío
« Reply #12 on: 2011-May-16 »
I think HE did that code :S

Offline msx

  • Prof. Inline
  • *****
  • Posts: 773
    • View Profile
Re: Lío a lío ke me lío
« Reply #13 on: 2011-May-16 »
Code owner is Matchy  :nw:

Offline Hark0

  • Prof. Inline
  • *****
  • Posts: 1020
  • Geek Developer
    • View Profile
    • LitioPixel - Desarrollo de videojuegos con GLBasic | Videogame development with GLBasic
Re: Lío a lío ke me lío
« Reply #14 on: 2011-May-17 »
Habrá que ver cómo se lo monta Gernot! 8)
You want to see me doing a donkey?  :blink: (Google translation is not always the best)

Yes... Indeed, translators can be misleading.

My comentary are about WHEN this function are included on new GLB release...
 ;)

I've never had the intention to offend or cast doubt on the work of anyone ... In addition, all forum users, we know the good work of the GLB Team ;)



« Last Edit: 2011-May-17 by Hark0 »
http://litiopixel.blogspot.com
litiopixel.blogspot.com - Desarrollo videojuegos Indie · Pixel-Art · Retroinformática · Electrónica Development Indie Videogames · Pixel-Art · Retrocomputing · Electronic