GLBasic - Windows Phone 7

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Hallo Leute,
da ich größtenteils mit C# arbeite und gerade das XNA für Windows Phone 7 rausgekommen ist (Spieleengine für .Net) wollte ich mal fragen, inwiefern GLBasic wohl Windows Phone 7 unterstützen wird?!

Gernot kann da bestimmt genauere Ansagen machen  :)

Gruß

Kitty Hello

#1
Noch keine Ahnung. Aber das wird sicher gehen.

[edit]
http://www.heise.de/newsticker/meldung/Nur-noch-interpretierte-Anwendungen-fuer-Windows-Phone-7-955587.html
-> Kein GLBasic für Windows Phone 7, solange das so bleibt.

Xaron

Ist das immer noch so? Wenn ja, braucht man fürs iPhone nicht auch noch XCode? Windows Phone 7 würde GLBasic quasi komplettieren. Neben iPhone und Android wäre das dann die dritt größte Zielplattform. :)

Schranz0r

Das Ganze ist für eine Person eh schon viel zu aufwändig zum Updaten...
Jetzt nochmal ne Plattform und ich seh schwarz  :S
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

trucidare

Auch nicht möglich das das XNA framework mein ich nur mit C# funkt und dem JIT gedöhns.
MacBook Pro 2,2 GHz Core 2 Duo, 4 GB RAM, 160 GB HDD, 8600M GT
Core i3 - 3,07 GHz, 8 GB Ram, 2.5 TB HDD, Geforce GTX 260+ OC

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Trucidare... Deine Vermutung stimmt! ;)

100% C# und JIT.

Schranz0r

ja war schon immer so mit XNA :D
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard