Author Topic: GLBasic - Windows Phone 7  (Read 2189 times)

Offline backslider

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GLBasic - Windows Phone 7
« on: 2010-Mar-16 »
Hallo Leute,
da ich größtenteils mit C# arbeite und gerade das XNA für Windows Phone 7 rausgekommen ist (Spieleengine für .Net) wollte ich mal fragen, inwiefern GLBasic wohl Windows Phone 7 unterstützen wird?!

Gernot kann da bestimmt genauere Ansagen machen  :)

Gruß

Offline Kitty Hello

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Re: GLBasic - Windows Phone 7
« Reply #1 on: 2010-Mar-16 »
Noch keine Ahnung. Aber das wird sicher gehen.

[edit]
http://www.heise.de/newsticker/meldung/Nur-noch-interpretierte-Anwendungen-fuer-Windows-Phone-7-955587.html
-> Kein GLBasic für Windows Phone 7, solange das so bleibt.
« Last Edit: 2010-Mar-16 by Kitty Hello »

Offline Xaron

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Re: GLBasic - Windows Phone 7
« Reply #2 on: 2011-Apr-29 »
Ist das immer noch so? Wenn ja, braucht man fürs iPhone nicht auch noch XCode? Windows Phone 7 würde GLBasic quasi komplettieren. Neben iPhone und Android wäre das dann die dritt größte Zielplattform. :)

Offline Schranz0r

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Re: GLBasic - Windows Phone 7
« Reply #3 on: 2011-Apr-30 »
Das Ganze ist für eine Person eh schon viel zu aufwändig zum Updaten...
Jetzt nochmal ne Plattform und ich seh schwarz  :S
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Offline trucidare

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Re: GLBasic - Windows Phone 7
« Reply #4 on: 2011-Apr-30 »
Auch nicht möglich das das XNA framework mein ich nur mit C# funkt und dem JIT gedöhns.
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Re: GLBasic - Windows Phone 7
« Reply #5 on: 2011-Apr-30 »
Trucidare... Deine Vermutung stimmt! ;)

100% C# und JIT.

Offline Schranz0r

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Re: GLBasic - Windows Phone 7
« Reply #6 on: 2011-May-01 »
ja war schon immer so mit XNA :D
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