BASIC

Author Topic: Lizenz und Editionen von GLBasic  (Read 833 times)

Der-T

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Lizenz und Editionen von GLBasic
« on: 2009-Sep-24 »
Hallo,

ich bin vor ein paar Tagen hier auf die Seite gestossen. Muss sagen, obwohl ich GLBasic vorher noch nicht kannte, macht das ganze auf mich einen recht guten Eindruck. Auch bin ich schon so weit, dass ich mir aktuell wirklich einen Kauf ?berlege. Allerdings h?tte ich da noch ein paar Fragen:

1.) Lizenz
Trotz Suchens habe ich weder auf der Seite selbst, noch hier im Forum etwas zu einer Lizenz gefunden. Gibt es ein M?glichkeit sich diese vorab schon mal anzusehen / durchzulesen?
Insbesondere w?rde mich da interessieren, wie es mit der kommerziellen Nutzung aussieht. Hierbei w?re allerdings zu sagen, dass ich nicht kommerziell wie "ich such mir einen gro?en Publisher", sondern eher kommerziell wie "ich verticke das f?r ? 3,50 als Shareware" meine. Wie sieht es eigentlich generell mit closed Source-Projekten aus. Ich habe bei meinen Recherchen ?ber GLBasic gelesen, dass GLBasic eigentlich selbst gar kein Compiler ist, sondern den Code erst nach C++ ?bersetzt und dieser dann von GCC compiliert wird. Da der GCC ja unter der GPL steht, w?re es nat?rlich interessant, ob somit ?berhaupt Closed-Source-Projekte (nicht nur Shareware, sondern ggf. auch Freeware) m?glich ist

2.) Zum 2. geht es mir um die Editionen. Im Shop gibt es ja sowohl das SDK lite als auch das Premium. Weiterhin gibt es ja noch die AddOns f?r 3D und Netzwerk. Wenn man nun ein SDK lite kaufen w?rde und sich sp?ter dazu entschliesst die AddOns nach zu kaufen, hat man dann den gleichen Funktionsumfang wie im Premium, oder sind im Premium noch Funktionen/Zugaben enthalten, die durch den Erwerb der 3 einzelnen Pakete nicht erreicht werden? Hintergrund ist einfach der, dass ich mir 100% sicher bin, kein 3D-Funktionen zu ben?tigen und die Netzwerkgeschichte wenn ?berhaupt dann erst zu einem sehr viel sp?teren Zeitpunkt.

Danke schon mal f?r eure Antworten.

Gru?
Der-T

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Re: Lizenz und Editionen von GLBasic
« Reply #1 on: 2009-Sep-24 »
Hi und willkommen,

zu Punkt 1:

GCC ist nur ein Mittelsmann um den code den du schreibst in Maschinencode zu ?bersetzen. Du kannst deine Projekte verkaufen verschenken oder waas auch immer du damit machen willst. die GPL besagt nur das der Code opensource sein soll. Gilt allerdings f?r den compiler selbst und den kannst du ?berall laden. GCC ist unver?ndert und kann frei runtergeladen und genutzt werden. Der Code den du schreibst ist deine sache und du kannst machen was immer du willst damit.

zu Punkt 2:

Lite + 3d + Network = Premium

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