Author Topic: Freecell2X - Freecell für den GP2X  (Read 5115 times)

Offline S.O.P.M.

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Freecell2X - Freecell für den GP2X
« on: 2007-Oct-08 »
Hier ist meine Version von Freecell, die eine Verbesserung der bereits im GP2X-Filearchiv vorhandenen darstellen soll. Dank GLBasic war die Programmierung ein Kinderspiel ;)
Hier der Link zum Filearchiv, wer die Konsole besitzt und es mal testen möchte:

http://archive.gp2x.de/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,25,2345
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Offline Quentin

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« Reply #1 on: 2007-Oct-08 »
ähem, wie wärs mit einer PC-Version?? Nur mal so zum anguggn? ;)

Offline BumbleBee

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« Reply #2 on: 2007-Oct-08 »
Stimme Quentin zu. Ne PC Version wäre schon gut. Würds ja gern auf dem GP2X spielen aber momentan kann ich mir noch keinen kaufen weil ich mit meiner alten Karre noch diesen Monat zum TÜV muß und da brauch ich das Geld.:D

P.s.
Tu's doch auch in den Showroom. :)

Cheers
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Offline Antidote

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« Reply #3 on: 2007-Oct-09 »
juuup, showroom.....wobei ich die GP2x Version nachher auch mal teste
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Offline S.O.P.M.

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« Reply #4 on: 2007-Oct-09 »
Okay. Aber Sinn macht es wenig, weil es eben nicht für Windows gedacht ist. Da müsst ihr euch dann mit einer winzigen Auflösung begnügen und auch auf Maussteuerung verzichten. Ebenfalls ist die Tastenbelegung natürlich auch nicht gerade günstig.

Den Quellcode gebe ich noch nicht dazu, weil ich eventuell noch etwas an dem Spiel ändern möchte. Aber spätestens danach werde ich den Code auch veröffentlichen.

http://www.zshare.net/download/4105552d0f77a3/
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Offline Kitty Hello

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« Reply #5 on: 2007-Oct-09 »
Wow. Wie lange hast Du dafür gebraucht?

Offline S.O.P.M.

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« Reply #6 on: 2007-Oct-09 »
Hm, na so an 2 WE's habe ich daran gebastelt. Immer mal 3-4 Stunden, insgesamt wird es schon ein bald kompletter Tag gewesen sein (20 Stunden?). Ich bin nicht gerade flott im proggen... Wenn ich da hier lese, einen Weltraumshooter in 2 Stunden, puh.
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Offline Kitty Hello

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« Reply #7 on: 2007-Oct-10 »
20 Stunden ist schon ok. Das ist ganz flott. Könntest Du beim nächsten LudumDare mitmachen ;)