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Messages - Felix

Pages: [1]
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GLBasic - de / Re: Tasten drücken? If Key ()?
« on: 2015-Aug-18 »
Ich danke euch ich hab! :nw:

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GLBasic - de / Re: Tasten drücken? If Key ()?
« on: 2015-Aug-18 »
Du hast recht aber ich möchte mich gerne zuerst ihr an euch wenden nimms mir nicht übel bin halt nnur sehr neu und vorsichtig auf dem Gebiet auserdem will ich die Codes sinnlos Rüber kopieren sondern möchte sie selbständig einbauen.

Kannst du das nochmal genau erklären mit dem Key durch Butten ersetzen?

3
GLBasic - de / Re: Tasten drücken? If Key ()?
« on: 2015-Aug-18 »
Kann ich es nicht in eine function packen.  Und irgendwie einfügen bitte kann mir jemand helfen.

4
GLBasic - de / Re: Tasten drücken? If Key ()?
« on: 2015-Aug-18 »
Mmh kann man nicht auch das in den Key packen?

5
GLBasic - de / Re: Tasten drücken? If Key ()?
« on: 2015-Aug-17 »
Ja genau das.
Kann jemand helfen?

6
GLBasic - de / Re: Tasten drücken? If Key ()?
« on: 2015-Aug-14 »
Ich hab es jetzt so gemacht wie mir das vorgeschlagen wurde:

GLOBAL pressed%

WHILE TRUE

        IF KEY(57) AND pressed = 0
                Ausgabe()
                pressed = 1
        ENDIF
       
        IF NOT KEY(57) THEN pressed = 0
       
SHOWSCREEN
WEND

FUNCTION Ausgabe:
        PRINT "Hello", 10,10
ENDFUNCTION

Jetzt wolte ich einen Butten mit einer function einfügen:

If Key(57) or einefunction
Ich wüsste aber nicht wie ich das machen soll.
Mit den Keys gehts aber halt nicht mit einer function.

7
GLBasic - de / Re: Tasten drücken? If Key ()?
« on: 2015-Aug-11 »
Hallo, ich bins wieder.
Kurze Frage dazu  wenn ich
alles so mache was wäre dan mit einer Funktion?
Also
....
IF Key(57) or *eine function*
Wie würde ich das den machen das die function genauso wieder erneut gedrückt werden muss?

8
GLBasic - de / Re: Tasten drücken? If Key ()?
« on: 2015-Jul-30 »
Danke Danke vielen Dank. :good: :nw: :D =D
Ich danke euch!

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GLBasic - de / Re: Tasten drücken? If Key ()?
« on: 2015-Jul-27 »
Hi,
Vielen Dank an alle für die Antworten
Aber ich habe den Key aber verbaut.
So:
IF Key(57)
......
ElseIf ....

Also hab ich doch den Key eingebaut dan mus ich doch eingebaut also muss ich wen ich die Funktion benutze
IF Key(57) and PressJump(Name der Function)
eigeben, Oder doch nicht?
Kann mir jemand helfen? :nw:

10
GLBasic - de / Re: Tasten drücken? If Key ()?
« on: 2015-Jul-23 »
So?:

FUNCTION Pressjump:
GLOBAL pressed%
WHILE TRUE
 pressed=0
Else
 pressed=1
....

Das gibt nur fehler egal kann mir jemand helfen einen KeyHit Ordner oder datei gibt es nicht?

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GLBasic - de / Re: Tasten drücken? If Key ()?
« on: 2015-Jul-22 »
Könnte mir jemand zeigen.wie ich es in eine function umwandele?
Bitte ;)

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GLBasic - de / Re: Tasten drücken? If Key ()?
« on: 2015-Jul-22 »
Thx. Gibt es noch andere Möglichkeiten?

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GLBasic - de / Tasten drücken? If Key ()?
« on: 2015-Jul-22 »
 :xSorry für den Namen aber mir ist nichts besseres eingefallen. Sorry!
Ich hoffe bin ihr richtig für Fragen zu GLbasic.
Ich frag mal so,

If Key (30) // Zahl dient nur als Beispiel.
Beispielaktion .... Endbeispielaktion

Beim probieren hab ich gemerkt das wenn ich die Taste drücke wird die Aktion ausgeführt aber wen ich gedrückt halte wird die Aktion wieder und wieder ausgeführt.  Ich möchte aber das wenn die Aktion ausgeführt wurde muss man zum wiederholten die Taste neu drücken.
Was jemand was ich meine?
Danke im voraus!
Sorry für die Uhrzeit!

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