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Topics - Worebu

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1
GLBasic - de / Editor
« on: 2018-Jul-05 »
Moinsen,
ich hab da mal ein Problem mit dem Editor. Mir fehlen die Einträge unter den rechten Fenster. ich kann keine Dateien mehr hinzufügen. Hat das auch jemand gehabt oder kennt einen Shortcut?

Ein Tip wäre Top.


2
GLBasic - de / Laufwerke
« on: 2018-Feb-15 »
Moinsen,

gibt es eine Möglichkeit  ALLE verfügbaren Laufwerke anzuzeigen?
Quasi wie bei Microsoft im Explorer.

Über ein Idee würde ich mich freuen .

3
GLBasic - de / Maus abfangen
« on: 2018-Feb-10 »
Moinsen,
hat jemand eine Idee wie einfach die Maus abfangen kann, so das sie nicht durch alle abfragen rast ?. Ich möchte mit einem Tastendruck der Maus Musik an und Ausschalten.  Allerdings weiss ich nicht wir ich sie davon anhalten soll durch beide Abfragen durchzugehen und mir die Musik wieder anzuschalten.

Code: GLBasic [Select]
WHILE TRUE
        MOUSESTATE mx,my,b1,b2  // Mauskoordinaten

        // Play
        //
        IF mx > 437 AND mx < 587 AND my > 427 AND my < 577 AND b1 = TRUE AND ISMUSICPLAYING() = FALSE
                PLAYMUSIC "04.mp3",FALSE
        ENDIF
       
        // Stop
        //
        IF mx > 437 AND mx < 587 AND my > 427 AND my < 577 AND b1 = TRUE AND ISMUSICPLAYING() = TRUE
                STOPMUSIC
        ENDIF

        SHOWSCREEN
WEND

 

Das ist mal ein kleines Beispiel.

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GLBasic - de / Displayauflösung
« on: 2018-Feb-08 »
Seit gemoint Liebe Gemeinde.

Ich brauch für mein Android Autoradio eine Auflösung von 1024x600. Ist das in GLBasic nicht möglich?. ich habe immer nur 640x480 egal was ich  einstelle  :rant:
Jemand eine Idee dazu?





5
GLBasic - de / GLBasic & IPhone
« on: 2018-Jan-30 »
Seit gemoint liebe Gemeinde.

Hat jemand von Euch schonmal was für IPhone Compiliert? Bei mir funzt es nicht  :blink: , Android geht.

6
GLBasic - de / Fehlermeldung WIN32
« on: 2017-Dec-13 »
Moinsen,

was meint GLBasic den wohl mit dieser Fehlermeldung? WIN32 sind vom Server für die 15er Version, also aktuell.

Worebu


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GLBasic - de / Ältere GLBasic Version
« on: 2017-Apr-01 »
Hallo,
habe ja (wie einige andere auch) Probleme in einem Android File externe Daten zu kompilieren. D20 hat rausgefunden das es noch mit der V12 funktioniert. Jetzt die Frage: Hat noch jemand die V12 zuhause rumfliegen?

Eine Meldung wäre nett.

Worebu

8
GLBasic - de / Grafik und Sound in Android
« on: 2017-Mar-11 »
Moin Moin. Kann mir jemand sagen wo ich externe Dateien (Grafik, Sound) speichern muss, damit es beim kompilieren eingebunden wird?
Ich habe es mal mit "Hello World" und einem externen Font probiert, nachdem ich die APK installiert habe habe ich nur den Systemfont. Unter Windows wird mein Font gefunden.


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GLBasic - de / GETTIMER/GETTIMERALL
« on: 2016-Feb-22 »
Hallo Leute,
kann mir jemand sagen wie ich GETTIMER/GETTIMERALL mal korrekt anwende? Ich möcht z.B. eine "LED" alle 10 sek. zum aufblinken bringen, oder einen Text alle 5 sek. aufleuchten lassen. Ich habe Beispiele gefunden ... aber nix einfaches was mir den Befehl erschliesst. Bei VB geht das ziemlich einfach, TIMER einfügen, intervall einsetzen, fertig. Aber wie ich das bei GLB gesehen habe muss ich ja immer rumrechnen. Vorallem weiss ich nicht wie, damit ich alle 10sek. eine FUNCTION/SUB anspringen kann, oder dergleichen.  Hat jemand ein einfaches Beispiel, plz?

thx, Worebu

 

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GLBasic - de / POLYVECTOR
« on: 2015-Jul-04 »
Moin Moin, schon lange nicht mehr hiergewesen, da hab ich mir gedacht ich nerv nochmal ein bisschen  ;), kann mir jemand POLYVECTOR anhand eines einfachen Vierecks erklären? Ich habe mal das Beispiel aus der Hilfe genommen ... werd ich nicht schlau draus. Kanns jemand einfacher sagen?

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GLBasic - de / GLBasic und Android
« on: 2015-Feb-25 »
Hallo Leute,
hat jemand eine StepByStep Anleitung, oder kennt einen Link, der mir sagt wie ich meinen Rechner konfigurieren muss um Android Programme zu erstellen?
Oder besser gesagt, was muss ich installiert haben?

Dank im voraus.

PS: Nach der Anleitung in der Hilfe klappts irgendwie nicht.


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GLBasic - de / Wieder mal Types
« on: 2015-Feb-08 »
Hallo Leute,
wollte mir mal Types ein wenig näherbringen und habe dazu ein kleines Projekt gefunden. Allerdings bekomme ich es nicht zum laufen
um mit den Werten zu spielen und mir die Auswirkung anzusschauen. Kann mir jemand helfen un dsagen wo der Fehler liegt?.

Das Projekt ist das hier: http://www.commodore-welt.de/tutorial/tutorial.pdf .

Dank im voraus.


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GLBasic - de / Scrolling
« on: 2015-Jan-08 »
Hallo, kann man einen Text / Grafik nur in einem bestimmten Bereich des Bildschirms scrollen lassen?
Für eine Tip wäre ich dankbar.

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GLBasic - de / Werte in Arrays ändern
« on: 2014-Dec-31 »
Hallo, ich glaube ich bin auf dem falschem Dampfer. Ich brauche nur eine Bestätigung.

Wenn ich das schreibe:

IF A > 13
  DEC A, 13
ENDIF

Angenommen A=20, dann wird doch aus diesen 20 eine 7, oder nicht?

Also quasi A = 7

Wenn jemand ein Ja oder Nein hat reicht es mit schon.

Guten Rutsch und so's Zeug und ich wünsche Euch doppelt soviel wir Ihr mir wünscht.  :good:.




 

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GLBasic - de / Pokerhand ermitteln
« on: 2014-Dec-27 »
Hallo Leute, ich konnte nicht bis Neujahr warten, habe jetzt schon eine Frage =D .
 
Ich mache als Fingerübung ein Pokerspiel. Klappt alles: Karten legen, Markieren, wieder zurücklegen, Einsatz, alles kein Thema ..... aaaber ...
wie bekomme ich raus welche Hand ich habe? Ich bekomme das nicht in einen Bezug.
Ich lese die Karten ein: 1 - 52 - Karo 2 bis Kreuz As. Die Nummern stehen in einem Array CARDS(i).
Aber wie bekomme ich raus ob ich einen Flush habe, oder ein Fullhouse? kann jemand einen Denkanstoss liefern?
Ich habe mal ein Kniffel gemacht, ist ja das selbe, aber ich weiss nicht mehr wie. ;/

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