GLBasic forum

Codesnippets => Network => Topic started by: trucidare on 2008-Jun-18

Title: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: trucidare on 2008-Jun-18
Dieser Thread soll für mein nächstes großes Projekte dienen.
Schreibt, was Ihr an Netzwerkunterstützung benötigt und wie es aussehen soll und ich werde es in eine große allkönnende Lib zusammenbauen.

Ich fang an :P


UDP


nun seid ihr dran.
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: Schranz0r on 2008-Jun-18
TCP
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: Kitty Hello on 2008-Jun-18
Ein "Dialog", wo man sich an einem Server anmelden kann/Server aussuchen kann usw...

Ein http-SERVER (mini, nur dass man halt html Seiten per GLBasic generieren kann - für einen Spieleserver)

Ein Bei-SPIEL!!! Was gaaanz einfaches. Wie wär's mit "Quake in 2D aber ohne Level"? Also - Schießen auf der Wiese.
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: trucidare on 2008-Jun-18
Also html server hab ich ja das proof of concept gedings da. werde den dann in glb umsetzen.
Das Bei-SPIEL hmm ein pong mehr is leider nicht drin :(
aber ich werds für tcp und udp schreiben.

dialog hmm. DDGUI oder an was dachtest du?

nochn vorschlag:

RAW-Socket Befehle für extravagante


@Ocean: ich will ja nichts nachbauen. etwas eigenes das GLB auszeichnet soll es sein.
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: Schranz0r on 2008-Jun-18
Dann mach :

Code: GLBasic [Select]
Set_UDP_To_Game()
Get_UDP_From_Game()

Das isses :)
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: trucidare on 2008-Jun-18
Was der Netzwerk Kram von anderen Sprachen unterscheidet?

Komplettes Kabinet, Einfache Message unterstützung und vieles vieles mehr.

Stand der Dinge:

Raw Socket Befehle (nochnicht alle aber die gängigen ^^)
Kabinet angefangen (erst 3 Befehle)

Aufruf fürs Kabinet dacht ich so:

Code: GLBasic [Select]
AUTOPAUSE FALSE
LIMITFPS 30


LOCAL SERVER AS tConnection
LOCAL FTP AS tConnection       

GLN_Init();
GLN_SelectNetwork(NL_IP);


INPUT iServer$,0,0

IF iServer$ = "s"
        SERVER = GLN_CreateTCPServer(6666,"GLBasic","root","GLBasic")
ELSE
        FTP = GLN_CreateTCPClient("127.0.0.1",6666,"root","root","GLBasic")
ENDIF  


WHILE TRUE
        IF SERVER.IsServer
                GLN_AcceptTCPConnection(SERVER)
               
                FOR x = 0 TO 15
                        PRINT SERVER.Clients[x],0,20+10*x
                NEXT   
        ENDIF
       
        PRINT GLN_GetErrorString$(GLN_GetError()),0,0
        PRINT buffer$,0,10
       

        SHOWSCREEN
WEND
 

Na ist das nicht einfach? *g*

Hier noch ein Screenshot von Server (oben) und client (unten)
Der server zeigt alle 16 möglichen Verbindungen an 0 = keine alles drüber = socketnummer; wenn ein client geschlossen wird wird diese position wieder auf 0 gesetzt und kan neu belegt werden.

Client zeigt... Nix ^^



[attachment deleted by admin]
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: Kitty Hello on 2008-Jun-19
Ein Multiplayer Schieß-mich-tot ist einfacher als PONG. Da hat man ja schräge Winkel.
Ausserdem muss man bei PONG auf 2 Spieler reduzieren. Bei Schieß-mich-tot ist's egal. Einfach rein damit.
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: trucidare on 2008-Jun-19
na ich versuch mal hehe.

Ich brauch eine UniqueID. Wie berechnest du sie in deinem Lobby Code?
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: Kitty Hello on 2008-Jun-19
Hmmm... Wie wär's mir RND(0xffffffff) ? :D
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: trucidare on 2008-Jun-19
hmm k
hab momentan die asc werte der login daten + rnd(50000)

aber ich denke da wird sich ganz fix ne zahl kreuzen.
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: trucidare on 2008-Jun-21
OOPS ein Doppelpost *verzeiht mir*


RAW-Socket Befehle - DONE
HTTP-Server - 50%
TCP - 35%
UDP - 0%
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: Schranz0r on 2008-Jun-22
Geilo.. wird dann ne DLL, richtig?
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: trucidare on 2008-Jun-22
nööö bleibt rein glb falls jemand verbessern will.
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: Schranz0r on 2008-Jun-22
Du machst Code öffentlich? :S
Krank/ Auf'm Kopf gefallen/ guten Tag heute ?  :x

 :good:
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: trucidare on 2008-Jun-24
nach kurzer Pause:


CreateHTTPServer(Type tConnection, "www ordner", "index datei")
CreateTCPServer // erstellt nun ein type in type für clients.
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: acristo on 2008-Jun-30
Could anyone do a little resume (EN) on what is going on here... I'm so curious... Bye...
Thank you
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: Moru on 2008-Jun-30
Not only you but it sounds like it's something interesting.
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: trucidare on 2008-Jul-10
The project is alive - But no time this week :)
Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: trucidare on 2008-Jul-10
ich kann doch kein englisch ^^
vacations?


Title: Re: Netzwerk-Features und Anfragen...
Post by: trucidare on 2008-Jul-10
Naja so was ähnliches mehr so hochzeit und arbeitslos hehe.