3D für PocketPC

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Kitty Hello

...mit dem neuen Update! Noch nicht optimal, aber: GLBasic macht 3D auf dem PocketPC! Muhahaha.

-Gernot

ToGi

Hi Mr. President,

Suuuuuuper.

Werde es mir anschauen wenn ich aus dem Urlaub wieder da bin.

Domo aregato  ;-)

ToGi

Hallo Gernot,

habe versucht mit dem neuen Update Wumbo zu kompilieren, habe allerdings nachfolgende Fehlermeldung bekommen.


compile+link...
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\gpc_temp.cpp: In function `DGInt __GLBASIC__::displaygame()':
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\gpc_temp.cpp:621: `i' undeclared (first use this function)
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\gpc_temp.cpp:621: (Each undeclared identifier is reported only once
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\gpc_temp.cpp:621: for each function it appears in.)
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\gpc_temp.cpp: In function `DGInt __GLBASIC__::showboxes()':
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\gpc_temp.cpp:1541: `j' undeclared (first use this function)
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\gpc_temp.cpp: In function `DGInt __GLBASIC__::ChooseGame()':
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\gpc_temp.cpp:2458: `a_Str' undeclared (first use this function)
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\gpc_temp.cpp:2460: `c_Str' undeclared (first use this function)
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\gpc_temp.cpp:2604: `num' undeclared (first use this function)
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\gpc_temp.cpp: In function `DGInt __GLBASIC__::LoadOption(GLBASIC::DGStr)':
C:\Programme\GLBasic\Compiler\platform\gpc_temp.cpp:2775: `Laenge' undeclared (first use this function)
*** FATAL ERROR - Bitte die Compiler-Ausgabe ins Forum kopieren

Gruß
Thomas

Kitty Hello

Ganz wichtig dabei ist dabei immer die Version von GPC und Editor:
Bei mir hier:
Editor: 2.50619
GPC - GLBasic Precompiler V.2005.17

Da geht eigentlich alles...

ToGi

Ich benutze die gleichen

Editor: 2.50619
GPC - GLBasic Precompiler V.2005.17

Gruss
Thomas

Kitty Hello

schick mir das Projekt, damit ich mal schau...