GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Markus on 2012-Apr-22

Title: (Erledigt) Pointer anzeigen?
Post by: Markus on 2012-Apr-22
Wie kann ich denn die Speicheradresse von dieser Variable anzeigen???

Debug will Anything gibt mir das aber nicht aus.
Mit Format geht auch nicht. Str gibt es nicht.
Im Debug Stop wird es nicht angezeigt.

(suche grad eine Ursache darum brauche ich das)

Code (glbasic) Select

TYPE TTest

a%

ENDTYPE

LOCAL A AS TTest
A.a=0

DEBUG A

END
Title: Re: Pointer anzeigen?
Post by: Schranz0r on 2012-Apr-22
geht nicht
Title: Re: Pointer anzeigen?
Post by: Markus on 2012-Apr-22
Schade,

ich habe auch grad ein anderes Problem das ich was in eine Liste(Array) merken möchte ohne das es kopiert wird.
Title: Re: Pointer anzeigen?
Post by: Schranz0r on 2012-Apr-22
only index oder halt mit INLINE


Kannst ja C++ und GLB kombinieren!

Pointern wär schon geil, aber gernot sieht das nicht mehr als basic an... schade
Title: Re: Pointer anzeigen?
Post by: Markus on 2012-Apr-22
@Schranz0r
ah , die Idee mit Inline ist gut  :good:

Hat Gernot auch Recht mit :-)
Title: Re: (Erledigt) Pointer anzeigen?
Post by: Kitty Hello on 2012-Apr-25
Tu's einfach nicht. Die Adresse eines Objektes innerhalb eines Arrays kann sich durch notwendige Vergrößerung ändern.
Title: Re: (Erledigt) Pointer anzeigen?
Post by: backslider on 2012-Apr-25
Ich kann mir auch nicht vorstellen, wo das praktisch nützlicher ist, als GLBasic interner Code!?
Machst mehr kaputt, als schneller.  :good:
Title: Re: (Erledigt) Pointer anzeigen?
Post by: Markus on 2012-Apr-25
War doch schon erledigt.
Habe durch euch einen GLBasic konformen Weg gefunden in den anderen Beiträgen.