Eine Frage.
Ich brauch aus einem Tileset ein Teil zum Kollisionen checken.
Daf?r rendere ich den screen. Grabe den Teil raus wo sich der Player befindet.
Funktioniert auch.
Aber. Die FPS gehen runter in den Keller.
Von urspr?nglich 300 FPS auf 115.
Ist das so rechenintensiv das Grabsprite?
Ich brauch aus einem Tileset ein Teil zum Kollisionen checken.
Daf?r rendere ich den screen. Grabe den Teil raus wo sich der Player befindet.
Funktioniert auch.
Aber. Die FPS gehen runter in den Keller.
Von urspr?nglich 300 FPS auf 115.
Ist das so rechenintensiv das Grabsprite?