(http://www.pic4.us/pic/yo57824.png)
Ich zeichne die Grafik auf einen SCREEN (USESCREEN), und dann über ein einfaches 3D_Model. Bisserl knifflig rauszubekommen, wo die 2D-Position jetzt im 3D ist, aber dann kann man so Bäume usw. drübermachen.
Wird evtl. so ein Zelda-Verschnitt.
Cool!
I <3 Zelda !!!!!
Sieht lustig aus! =)
Wie bewegst du die Welt eigentlich? Verschiebst du die Texturen oder bewegst du das Modell selbst? *neugier*
Ich bau die Textur jedasmal neu in einem SCREEN. Den nehm ich als Textur. Die "Welt" ist nur eine alte Röhre, die steht.
So ähnlich habe ich es mir auch gedacht. Meine Idee wäre halt gewesen die Texturen zu verschieben (X_SETTEXTUREOFFSET)...
Würde das so nicht funktionieren???
Naja, die Karte ist 128x128 Teile a 16x16. So _eine_ große Textur gibt's nicht ;)
Hier mal antesten:
http://www.retroremakes.com/forum2/showpost.php?p=151332&postcount=277
Bentutzt du ein Tileset in einer einzelnen Datei, aus dem du dann die einzelnen Tiles ausschneidest??? Gibts da irgendwo ein tutorial dazu?
LOADANIM und DRAWANIM ;)
Einfach mal selber probieren!
Ahhh, danke!!!